MÚSECA

STORY一覧

STORY概要

  • キュレーターとしてG.O.M.から渡される依頼(任務)をこなし、Graficaや楽曲、MUESEやCOLORISを獲得していく。
    • ここで獲得できる楽曲は、MUESEの消費無しで全譜面をプレーできる。
    • STORY001〜005まではチュートリアルも兼ねられている。特定の任務をクリアしない限りはGraf. HOLEでのGrafica創成やGraficaの復元・深化、プレー毎のNISの獲得、RELEASEでの楽曲解禁ができないので注意。
  • STORY001「初めてのセカイ」内の任務「初めてのセカイ 前篇」を達成すると選曲画面から3番スピナーを押してSTORY画面を開けるようになる。
  • 任務には次のSTORYに進むのに達成が必須となるもの(STORY画面で右上にKEYアイコンがある任務)と、必須ではないものがあり、KEYアイコンのついた任務を全て達成することで次のSTORYに進むことができる。
    • 任務の中には、特定の任務達成が前提となる任務もある。(任務名に「前篇・中篇・後篇」が付くものが該当)
  • 基本的に、任務の選択・報酬獲得ができるのは一度のみだが、右上に「再受注可」と書かれている任務は何度でも選択することができる。
    • 2回目以降の同一任務達成でも得られる報酬に変化はなく、何度でも同様の報酬を受けることができる。
  • 任務を選択してプレーすると、プレーの前後でイリルとの任務に関する会話が行われる。
    • STARTボタンを押すことで次の文章に進む。
      • 画面上にはSTARTボタンでSkipと書いてあるが会話をスキップするのは以下の操作。
    • フットペダルを踏みながらSTARTボタンを押すことで会話をスキップすることができる。
  • 任務はLayerごとに1つだけ選択でき、最大で曲数分の任務をこなすことができる。
    • 複数任務を選択できないのは、キュレーターに負荷がかかるから、だそうである。(イリルとの会話より)
  • 必ず任務を選択してからプレーをしないと、条件を満たしていても達成したことにならない。
  • 1クレジット分のプレーが終了した時に進行中の任務は選択が解除されてしまうので再度選択する必要がある。
    • 再度同じ任務を選択しても進行度は引き継がれている。
  • 任務を進行中に別の任務を選択したり自分で選択を解除しても、進行度は保存されている。
  • もし任務選択を忘れたまま楽曲を決定してしまった場合、Grafica決定後の最終確認画面の選択肢で「NO」を選ぶと、選曲画面に戻ることができる。
    これによって任務、楽曲、Grafica全ての選択をもう一度やり直すことができる。
    • この操作によって戻ることが出来るのは1LAYER(ステージ)につき1回だけなので注意。
  • 「楽曲(を)プレーする。」関連の任務は指定がなければ基本1曲プレー、難易度不問で達成できる。クリアする必要はない。

メインSTORY

INTRO


鍵となるのは、Grafica。

目を開けると、見たことのない景色が広がっていた。
迷い込んだ未知のセカイで、アナタはイリルという少女に出会う。

「ついて、きて。」

彼女に導かれるままキュレーターとなったアナタは
不思議な絵画「Grafica」を求め、次元を渡る。

9つのセカイにある音楽の渦の中から、
「Grafica」は、ずっとアナタを呼んでいる。

STORY000 プロローグ(2015/12/10追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
キミの力を見せて楽曲プレーする。楽曲レベル・評価に応じてGraficaを1つ入手。
  • 楽曲レベル・評価に応じて入手できるGraficaが変わるが、詳細は不明。
    世界Grafica
    ロクミ
    月夜霊 志庵
    Maica
  • 2015/12/28に追加された4体(ナチュレオ、ナナシ、スピナス、フレイ)は、楽曲レベル・評価に関係なく追加で手に入る。
    • つまり、楽曲レベル・評価で変化する1体+ナチュレオ・ナナシ・スピナス・フレイの計5体が手に入る。
    • 2015/12/28以前にSTORY000をクリアしていた場合でも、以降の最初のプレイ時に追加される。解禁アナウンスはない。
    • (要検証)既に入手していた場合はOVERLOADを入手する?
  • 対応表*1
    Lv123456789101112131415

    Maica月夜霊 志庵
    ロクミロクミ
    ロクミロクミ
    ロクミロクミ
    ロクミ

STORY001 初めてのセカイ(2015/12/10追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
初めてのセカイ 前篇楽曲プレーする。「STORY」画面の解放。
初めてのセカイ 後篇プレーしたことのない楽曲をプレーする。
※全楽曲プレーしている場合は、どの曲でも可。
〈然〉世界の楽曲が解放される。
(楽曲「Snowscapes」解禁。)

STORY002 G.O.M.のイライ(2015/12/10追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
Grafica〈然〉管理のイライGraficaを使用して楽曲をプレーする。SEGMENT2の〈然〉世界Grafica
「また、ごんをモフモフしたい…」
が手に入る。*2
(Grafica「狐仔」獲得。)
Grafica〈月〉管理のイライGraficaを使用して楽曲をプレーする。SEGMENT2の〈月〉世界Grafica
「迷える星たちの終着地」
が手に入る。*3
(Grafica「ロロギア」獲得。)
G.O.M.のイライ 前篇SEGMENT2以上のGraficaを最低1つ使用し楽曲プレーする。
※STORY 000で入手したものは除く。
SEGMENT2の〈魔〉世界Grafica
「snow dance warrior」
が手に入る。
(Grafica「ラヴィーネ」獲得。)
G.O.M.のイライ 後篇〈魔〉のGraficaを最低1つ使用し、評価【凡】以上達成。〈魔〉世界の楽曲が解放される。
(楽曲「[AZAKA]」解禁。)
音槽と色槽が解放される。
次回プレーからRELEASEで楽曲解禁ができる。
  • 概要
    • どの任務もGraficaを使用してプレーする内容になっているが、この段階ではGraficaの創成が行えないため、使用できるGraficaはこれより前のSTORYかSTAMP BONUSで入手したGraficaに限られる。
  • G.O.M.のイライ 前篇
    • 同時に出現する2つの鍵無し任務の報酬Grafica(狐仔、ロロギア)がどちらもSEGMENT2以上なので使っていける。STAMP BONUSのアーデルハイトも有効。
    • STORY 000で入手したものは除くという条件があることに要注意。この条件にはナナシ・スピナス・フレイ(入手した場合はロクミやMaicaも)が該当する。
  • G.O.M.のイライ 後篇
    • この段階で使用できる〈魔〉Graficaは前編で獲得したラヴィーネか、STAMP BONUSで獲得できるオフェリアしかない。
      • とはいえ、この段階でオフェリアを入手するには「STORYを無視して19プレーする」必要があるため効率的ではない。基本的にはラヴィーネを使用することになるだろう。
    • MAX SCOREが下がるGrafica(〈然〉、〈月〉)を外しておくと、達成しやすくなる。
    • また、〈魔〉Graficaを配置したギフテッドエリアでは、スコアが大きく増える代わりにERRORを出すとスコアが大きく減少するので、極力ERRORを出さないようにしたい。
    • 報酬に「次回プレーからRELEASEで楽曲解禁ができる。」とあるが、現在はアップデートにより初回プレーからRELEASEに入れるようになっている。

STORY003 音と色のカケラ(2015/12/10追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
音と色のカケラ 前篇楽曲プレーする。Graf. HOLEの解放。
Graficaの創成が行えるようになる。
色のカケラを集めよ楽曲プレー後にCOLORISを3500持っている。COLORISを15000入手。
音のカケラを集めよ楽曲プレー後にMUESEを3500持っている。MUESEを1000入手。
音と色のカケラ 中篇COLORISを使ってGraficaを創成する。COLORISを15000入手。
音と色のカケラ 後篇未使用のGraficaを最低1つセットし、評価【凡】以上達成。
※全種類使用している場合にはどのGraficaでも可。
〈愛〉世界の楽曲が解禁される。
(楽曲「Star☆Beat」解禁。)
  • 色のカケラを集めよ、音のカケラを集めよ
    • 「音と色のカケラ 前篇」達成で出現。
    • 万が一足りなくても初回35プレーまでは1プレーごとに3000COLORISと2000MUESEが得られるので詰むことはないはず。
    • フットペダルを踏めば現在所持しているCOLORIS,MUESEを確認できる。
  • 音と色のカケラ 中篇
    • 「色のカケラを集めよ」を達成していないとCOLORISが足りていないと思うので先に達成しておこう。
    • 報酬分で元が返ってくるが、次のSTORYで3回復元できるように使わずとっておこう。
  • 音と色のカケラ 後篇
    • MAX SCOREが下がるGrafica(〈然〉、〈月〉)を外しておくと、達成しやすくなる。

STORY004 Graficaのホンキ(2015/12/10追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
Graficaのホンキ 前篇「復元」と「深化」について、イリルの説明を聞く。復元と深化の解放。
さらにランダムでNISを1つ入手。
〈然〉のホンキHOLDERのFRAME03に〈然〉世界Graficaをセットして
楽曲プレーする。
COLORISを500入手。
〈月〉のホンキHOLDERのFRAME03に〈月〉世界Graficaをセットして
楽曲プレーする。
COLORISを500入手。
〈魔〉のホンキHOLDERのFRAME03に〈魔〉世界Graficaをセットして
楽曲プレーする。
COLORISを500入手。
Graficaのホンキ 中篇任務中、Graficaを1つ復元する。プレーに使用したGraficaの世界に応じた
NISをそれぞれ1つ入手。
(Graficaを使用していない場合はランダム)
Graficaのホンキ 後篇復元済みのGraficaを3つ用いて楽曲プレーする。〈機〉世界の楽曲が解放される。
(楽曲「Virtual Bit」解禁。)
  • 〈然〉のホンキ、〈月〉のホンキ、〈魔〉のホンキ
    • いずれの任務で必要なGraficaも、STORY002の任務を全てこなしていれば問題なく達成できる。
    • FRAME03にセットしなければいけない点に注意。
    • また、イリルとの会話の中で各属性Graficaの特徴を教えてくれるのでチェックしておこう。
  • Graficaのホンキ 中篇
    • この任務を選択→Grafica選択で復元を行う、の手順をしっかり踏むことを忘れないこと。
  • Graficaのホンキ 後篇
    • 既に1つ復元しているので、もう2つ復元しておく。

STORY005 Graficaのチガイ(2015/12/10追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
Graficaのチガイ 前篇楽曲プレーする。HOLDERを1つ解放。
組み合わせのチガイ〈魔〉+〈月〉FRAME〈魔〉→〈月〉の順でGraficaをセットし楽曲プレーする。SEGMENT3の〈煌〉世界Grafica
「傲岸不遜な若き蛇」が手に入る。
(Grafica「八重垣 命」獲得。)
組み合わせのチガイ〈煌〉+〈月〉+〈然〉FRAMEに01〈煌〉02〈月〉03〈然〉の順でGraficaをセットし
楽曲プレーする。
SEGMENT4の〈闘〉世界Grafica
「ROARRRR!」が手に入る。
(Grafica「マグナス・ブリッツェン」獲得。)
組み合わせのチガイ〈闘〉+〈然〉FRAMEに〈闘〉→〈然〉の順でGraficaをセットし楽曲プレーする。SEGMENT3の〈機〉世界Grafica
「Calamity Dawn」が手に入る。
(Grafica「エリネユス=供瓮▲謄ナ」獲得。)
組み合わせのチガイ〈闘〉+〈魔〉〈闘〉〈魔〉世界のGraficaをセットし楽曲プレーする。SEGMENT3の〈愛〉世界Grafica
「富財運来!金豚ちゃん」が手に入る。
(Grafica「中華な金豚ちゃん」獲得。)
Graficaのチガイ 中篇任務中、〈未〉世界を除く9の世界のGraficaを
最低1回ずつセットし楽曲プレーする。
SEGMENT4の〈未〉世界Grafica
「謎の文学少女」が手に入る。
(Grafica「しおり」獲得。)
Graficaのチガイ 後篇〈未〉世界のGraficaをセットし、評価【凡】以上達成。〈未〉世界の楽曲が解放される。
(楽曲「Town Walk」解禁。)
  • 組み合わせのチガイ〈魔〉+〈月〉、組み合わせのチガイ〈煌〉+〈月〉+〈然〉、組み合わせのチガイ〈闘〉+〈然〉、組み合わせのチガイ〈闘〉+〈魔〉
    • 「Graficaのチガイ 前篇」達成で出現。
    • 必要なGraficaはSTORY005(これ)と002や最序盤のSTAMP BONUSで入手できる。
    • 「〈魔〉+〈月〉」「〈闘〉+〈魔〉」はFRAME01→02、FRAME02→03のいずれのセットでも達成できる。
    • 「〈闘〉+〈魔〉」はセットする順番は問わない。
  • Graficaのチガイ 中篇
    • 「Graficaのチガイ 前篇」達成で出現。
    • STORY000と003でランダムに入手するGraficaにもよるが、これまでのSTORY報酬のみだと〈神〉世界のGraficaが入手できていない場合がある。その場合の入手経路は以下のものがある。
      • Graf. HOLEで引き当てる。
      • STAMP BONUSを進めて「テオとみみずくのヴィント」(SHEET1/11個目)を入手する。
      • EVENT STORY「The 5th KAC 打ち上げ任務」をクリアして「女神と勝者を見守る君(Paradission/Redshift)」を入手する。
    • この中ではKAC打ち上げ任務(Redshift)をクリアするのが最もやりやすいと思われる。それが難しいなら、プレイ回数は必要だがスタンプボーナスが確実。
  • Graficaのチガイ 後篇
    • 「Graficaのチガイ 中篇」達成で出現。
    • MAX SCOREが下がるGrafica(〈然〉、〈月〉)を外しておくと、達成しやすくなる。
  • ここまでのSTORYを全てクリアすると、〈魔〉世界Grafica「カクテルマジック」(リキュア)が手に入る。

STORY006 LIFEはジュウヨウ(2015/12/28追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
ジュウヨウなLIFE〈月〉〈月〉世界のGraficaを3つセットし、
LIFE残量1200以上を3回達成。
COLORISとMUESEをそれぞれ1000入手。
ジュウヨウなLIFE〈然〉〈然〉世界のGraficaを3つセットし、
LIFE残量1500以上を3回達成。
COLORISとMUESEをそれぞれ1000入手。
ジュウヨウなLIFE〈闘〉〈闘〉世界のGraficaを2つ、
〈煌〉世界のGraficaを1つセットし、
LIFE残量400以上を3回達成。
COLORISとMUESEをそれぞれ800入手。
ジュウヨウなLIFE〈魔〉〈魔〉世界のGraficaを2つ、
〈煌〉世界のGraficaを1つセットし、
LIFE残量200以上を3回達成。
COLORISとMUESEをそれぞれ800入手。
LIFEはジュウヨウ 前篇LIFE残量1200以上を達成。COLORISとMUESEをそれぞれ2000入手。
LIFEはジュウヨウ 後篇LIFE残量1500以上、評価【佳】以上達成。〈愛〉世界の楽曲が解放される。
(楽曲「Teaspoon Story」解禁。)
  • ジュウヨウなLIFE〈月〉、ジュウヨウなLIFE〈然〉
    • 〈月〉世界・〈然〉世界のGraficaはLIFEを回復させる・LIFEを増やす効果があるので、よほど自分の実力に不相応な譜面を選択しなければ問題なく達成できるはず。
    • 不安なら曲の終わりがギフテッドエリアになっている楽曲を選択すること。
  • ジュウヨウなLIFE〈闘〉、ジュウヨウなLIFE〈魔〉
    • 〈闘〉世界・〈魔〉世界のGraficaはPLAY RISKが上がるのでそれに耐えられるようにしなければならない。
    • 一応〈魔〉世界はLIFEボーナスがある程度存在するのでまだ楽か。
    • リスクが少なく、GA突入時にLIFEが回復する〈煌〉世界のGraficaを一番最後にしておくとより安全。
  • LIFEはジュウヨウ 前篇
    • Graficaの指定は特にない&達成回数が少ない以外は「ジュウヨウなLIFE〈月〉」とほぼ同じ。同任務と同じ構成でやれば特に問題ない。
  • LIFEはジュウヨウ 後篇
    • 今までの任務よりは難易度が高め。
    • LIFEを気にしすぎてスコアが下がる、スコアを気にしすぎてLIFEが下がる、ということもありうるのでGrafica選びは慎重に。
    • Graficaを変えてもダメそうな時や最適なGraficaを見つけるのが面倒な時は素直にプレーする難易度を下げること。

STORY007 COLORISのシュウシュウ(2015/12/28追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
COLORISをシュウシュウ〈愛〉〈愛〉世界のGraficaを3つセットし、
COLORIS1000以上を3回達成。
MUESEを600入手。
COLORISをシュウシュウ〈愛〉〈愛〉世界のGraficaを3つセットし、〈愛〉世界の楽曲で
COLORIS1500以上を3回達成。
MUESEを1200入手。
COLORISをシュウシュウ〈電〉〈電〉世界のGraficaを3つセットし、
COLORIS120以上を3回達成。
COLORISを600入手。
COLORISをシュウシュウ〈電〉〈電〉世界のGraficaを3つセットし、〈愛〉世界の楽曲で
COLORIS140以上を3回達成。
COLORISを1200入手。
COLORISのシュウシュウ 前篇〈愛〉世界のGraficaを2つ、
〈未〉または〈神〉世界のGraficaを1つセットし、
COLORIS800以上を2回達成。
COLORISとMUESEをそれぞれ3000入手。
COLORISのシュウシュウ 後篇〈愛〉世界の楽曲でCOLORIS1000以上、
評価【佳】以上を2回達成。
SEGMENT3の〈電〉世界Grafica
「Particle」が手に入る。
(Grafica「Alphecca」獲得。)
  • COLORISをシュウシュウ〈愛〉 ↓
    • ,六慊Graficaをセットして普通にクリアするだけでも十分達成可能。
      • これまでもMaica・Yuicaを復元して使用することでだいぶ楽になっていたが、2016/02/10のアップデートでCOLORIS/MUESE入手量に上方修正が入ったため、復元すら要らなくなった。
    • △聾靴靴修Δ妨えるが、Graficaと同じ世界の曲を選ぶとボーナスが入るのでむしろ,茲蠅盂據
    • 〈愛〉Graficaではほとんど稼げないMUESEが報酬なので、〈愛〉Grafica×3の構成でCOLORISを稼ぐ際はついでに受けておくとよい。
  • COLORISをシュウシュウ〈電〉 ↓
    • かつては〈電〉世界のGraficaはCOLORIS獲得量が非常に少なく結構厳しい任務だったが、2016/02/10のアップデートでCOLORIS/MUESE入手量に上方修正が入ったため、セットして普通にクリアすれば十分達成可能になった。
    • ただし、確定入手分だけでは〈電〉世界のGraficaが足りていない可能性があるので、その場合は後編を先にクリアしてAlpheccaを入手しておこう。
  • COLORISのシュウシュウ 前篇
    • 指定のGraficaをセットして普通にクリアでも十分大丈夫。
    • 〈未〉または〈神〉の枠には、COLORIS獲得量が増える〈神〉を使うと良い(〈未〉は逆にMUESEが増える)。
  • COLORISのシュウシュウ 後篇
    • Graficaに制限はないが、同じ〈愛〉世界のGraficaをセットしておくと格段に楽になる。
    • スコアに関しては、〈愛〉世界のGraficaだとわずかに上昇するが、ERROR時の減点が厳しい。厳しければ難易度を下げることも検討すること。
    • CR100%(オールCRITICAL)ならボーナスの+1000でGraficaを問わずに一発達成できるが、これを狙うぐらいなら普通に〈愛〉世界×3でプレイした方が早い。

STORY008 MUESEのホウシュウ(2015/12/28追加)

必須再受
注可
任務名内容報酬
MUESEをシュウシュウ〈電〉〈電〉世界のGraficaを3つセットし、
MUESE1000以上を3回達成。
COLORISを600入手。
MUESEをシュウシュウ〈電〉〈電〉世界のGraficaを3つセットし、〈電〉世界の楽曲で
MUESE1500以上を3回達成。
COLORISを1200入手。
MUESEをシュウシュウ〈愛〉〈愛〉世界のGraficaを3つセットし、
MUESE120以上を3回達成。
MUESEを600入手。
MUESEをシュウシュウ〈愛〉〈愛〉世界のGraficaを3つセットし、〈愛〉世界の楽曲で
MUESE140以上を3回達成。
MUESEを1200入手。
MUESEのホウシュウ 前篇〈電〉世界のGraficaを2つ、
〈未〉または〈神〉世界のGraficaを1つセットし、
MUESE800以上を2回達成。
COLORISとMUESEをそれぞれ3000入手。
MUESEのホウシュウ 後篇〈電〉世界の楽曲でMUESE1000以上、
評価【佳】以上を2回達成。
SEGMENT3の〈愛〉世界Grafica
「ストロベリー」が手に入る。
(Grafica「しろ / くろ」獲得。)
  • 概要
    • STORY008の任務は基本的にSTORY007の裏返し。
    • 〈愛〉はCOLORISが多くMUESEが少ない、〈電〉はMUESEが多くCOLORISが少ないと覚えておこう。

EVENT(開催中)

例大祭補完任務(2016/05/26〜)

必須再受
注可
任務名内容報酬
例大祭補完任務/こいし&さとり仲の良い姉妹の肖像」をセットし楽曲を3回クリアする。
※対象Graficaを取得していないと受注できません。
COLORISとMUESEをそれぞれ5000入手。
例大祭補完任務/レミリア&フランドール紅い月夜の弾幕ごっこ」をセットし楽曲を3回クリアする。
※対象Graficaを取得していないと受注できません。
COLORISとMUESEをそれぞれ6000入手。
例大祭補完任務/霊夢&魔理沙日出処の巫女と魔女」をセットし楽曲を3回クリアする。
※対象Graficaを取得していないと受注できません。
COLORISとMUESEをそれぞれ7000入手。
例大祭補完任務/例大祭お疲れ様でした!「仲の良い姉妹の肖像」「紅い月夜の弾幕ごっこ」「日出処の巫女と魔女」
のGraficaを同時にセットし楽曲を3回クリアする。
COLORISとMUESEをそれぞれ8901入手。
  • 概要
    • いずれも同時に開催されるGrafica進呈キャンペーン「東方例大祭週替わり展」で入手するGraficaをセットして3曲クリアする任務となっている。
    • 対象Graficaを入手していなければ受注できない。全てクリアするつもりなら取り逃しのないように。
      • このため、任務自体は最初から表示されているが、レミリア&フランドールは2016/06/02、霊夢&魔理沙は2016/06/09にならないと受注できない。
  • 例大祭補完任務/例大祭お疲れ様でした!
    • FRAMEにセットする順番は問わない。
    • 対象Graficaが全て揃っていなければ受注できないが、こいし&さとり・レミリア&フランドール・霊夢&魔理沙の個別任務はクリアしていなくても受注できる。
    • 報酬のCOLORISとMUESEは博麗(はくれい)の語呂合わせで8901になっている。

日向美商店街のちくわ姫(2016/04/18〜)

必須再受
注可
任務名内容報酬
日向美商店街のちくわ姫日向美ビタースイーツ♪楽曲を3回クリアする。
※難易度不問。
SEGMENT5の〈未〉世界Grafica
「日向美商店街のちくわ姫」が手に入る。
(Grafica「霜月凜(ちくわ姫)」獲得。)
  • 概要
    • 日向美ちくわ姫決定戦の結果による「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」配信に合わせて追加。
    • ひなビタ♪楽曲の探し方についてはちくわ姫のページの機種別Tipsの項目を参照。

The 5th KAC 打ち上げ任務(2016/02/11〜)

必須再受
注可
任務名内容報酬
KAC打ち上げ任務「Paradission」The 5th KAC最終決勝楽曲「Paradission」をクリアする。
※難易度不問。指定のGraficaがセットされます。
SEGMENT5の〈神〉世界Grafica
「The 5th KAC FINAL Paradission」が手に入る。
(Grafica「女神と勝者を見守る君(Paradission)」獲得。)
KAC打ち上げ任務「Redshift」THe 5th KAC最終決勝楽曲「Redshift」をクリアする。
※難易度不問。指定のGraficaがセットされます。
SEGMENT5の〈神〉世界Grafica
「The 5th KAC FINAL Redshift」が手に入る。
(Grafica「女神と勝者を見守る君(Redshift)」獲得。)
宴のつづき チャンピオンに挑戦「Paradision」The 5th KAC最終決勝楽曲「Paradission」をクリアし、
チャンピオンのスコア1,056,740を超える。※難易度不問。
COLORISとMUESEをそれぞれ1000入手。
宴のつづき チャンピオンに挑戦「Redshigt」The 5th KAC最終決勝楽曲「Redshift」をクリアし、
チャンピオンのスコア1,014,729を超える。※難易度不問。
COLORISとMUESEをそれぞれ1000入手。
朝まで挑戦!目指せ全一「Paradision」The 5th KAC最終決勝楽曲「Paradission」をクリアし、
チャンピオンのスコア1,056,740を超える。※指定のGraficaがセットされます。
COLORISとMUESEをそれぞれ2000入手。
朝まで挑戦!目指せ全一「Redshigt」The 5th KAC最終決勝楽曲「Redshift」をクリアし、
チャンピオンのスコア1,014,729を超える。※指定のGraficaがセットされます。
COLORISとMUESEをそれぞれ2000入手。
  • 概要
    • KAC最終決勝課題曲を決勝と同じ条件下でプレイするというもの。ただし、難易度は自由に指定可能。
    • クリアするとKAC決勝で使用されたGraficaが解禁され、さらにチャンピオンに挑戦する任務が追加される。
      • Paradissionの打ち上げ任務クリア→宴のつづき→朝まで挑戦!のように曲別で出現する。
  • KAC打ち上げ任務「Paradission/Redshift」
    • GraficaはFRAME3枠全て指定されており、任意のGraficaは設定できない。
      • 指定Graficaの組み合わせはイベント用Graficaのページを参照。
      • 使用Graficaは創成していなくても使用できる。
      • 使用Graficaを持っていて復元・深化している場合、ギフト内容が反映される。
    • 「Paradission」ではヴィオレッタのCURVE+、パンプくんの深いW字、トドメに女神と勝者を見守る君(Paradission)の上下反転と、視覚に厳しいギミックが多数待ち構える。ヴィオレッタとパンプくんは〈魔〉なのでERROR時のダメージが大きいことにも注意。
    • 「Redshift」はぴくせたんの深いW字も厳しいが、それ以上に厄介なのが嵐のGA突入時の大ダメージ。女神と勝者を見守る君(Redshift)にライフ万全で挑むのは不可能と思っていい。
    • いずれにせよ、よほどの自信がなければ素直に翠譜面にすることを推奨する。
    • パンプくんと嵐は入手しているなら復元しておくとダメージを軽減できるので、若干だがクリアしやすくなる。ヴィオレッタとぴくせたんは報酬に影響するギフトしかないので(深化で強引にギフトを付けない限り)この任務のために復元する必要は薄い。
  • 宴のつづき チャンピオンに挑戦「Paradission/Redshift」
    • KAC打ち上げ任務をクリアすると、その曲の任務が出現する。
    • 決勝課題曲で5th KACチャンピオン・FALL氏のスコアに挑戦するという内容。
    • 難易度も使用Graficaも不問とはいえ、どちらも秀評価であり、GraficaによるSCOREのブーストが必須。その上で、相当に高い精度でクリアする必要がある。
  • 朝まで挑戦!目指せ全一「Paradission/Redshift」
    • 宴のつづき チャンピオンに挑戦をクリアすると、その曲の任務が出現する。
    • 宴のつづきのさらに高難易度版で、朱譜面を指定のGraficaで、つまりKAC最終決勝と全く同じ条件でFALL氏のスコアを超えるという無茶にも等しい任務。
      • 言い換えれば「KAC当日のチャンピオンに勝て」ということである。
    • KAC打ち上げ任務と同様に復元・深化のギフト内容は反映されるが、ギフト効果を頼ってようやくクリアしているようなレベルでは話にならない。

強者の嗜み(2016/01/14〜)

必須再受
注可
任務名内容報酬
強者の嗜み「〈然〉CONNECT ALL」〈然〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈然〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈機〉CONNECT ALL」〈機〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈機〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈魔〉CONNECT ALL」〈魔〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈魔〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈電〉CONNECT ALL」〈電〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈電〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈月〉CONNECT ALL」〈月〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈月〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈神〉CONNECT ALL」〈神〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈神〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈愛〉CONNECT ALL」〈愛〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈愛〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈闘〉CONNECT ALL」〈闘〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈闘〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈煌〉CONNECT ALL」〈煌〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈煌〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「〈未〉CONNECT ALL」〈未〉世界の楽曲でCONNECT ALL 3回達成。〈未〉世界のNISを10個入手。
強者の嗜み「CRITICAL 80%」CRITICAL RATE 80%以上を20回達成。BONUSのNISを20個入手。
強者の嗜み「ヒットオブジェクト」ヒットオブジェクトのCRITICALを合計で5000回達成。MUESEのNISを20個入手。
強者の嗜み「チャージオブジェクト」チャージオブジェクトのCRITICALを合計500回達成。COLORISのNISを20個入手。
強者の嗜み「フットペダルオブジェクト」フットペダルオブジェクトのCRITICALを合計50回達成。GROUP EXTENDのNISを20個入手。
強者の嗜み「ストームオブジェクト」ストームオブジェクトのCRITICALを合計100回達成。ERROR PROTECTのNISを20個入手。
強者の嗜み
「ディレクショナルスピンオブジェクト」
ディレクショナルスピンオブジェクトのCRITICALを
合計100回達成。
LIFE PROTECTのNISを20個入手。
強者の嗜み「スピンオブジェクト」スピンオブジェクトのCRITICALを合計200回達成。LIFE ENHANCEのNISを20個入手。
強者の嗜み「MAX CONNECT」楽曲プレーでCONNECT100以上を10回達成。NIS COLLECTのNISを20個入手。
強者の嗜みKEYアイコンが表示されていない「強者の嗜み」任務を
3種類以上達成後に受注し、楽曲を1回プレーする。
COLORISとMUESEをそれぞれ10000入手。
強者の嗜みKEYアイコンが表示されていない「強者の嗜み」任務を
5種類以上達成後に受注し、楽曲を1回プレーする。
COLORISとMUESEをそれぞれ30000入手。
強者の嗜みKEYアイコンが表示されていない「強者の嗜み」任務を
10種類以上達成後に受注し、楽曲を1回プレーする。
COLORISとMUESEをそれぞれ50000入手。
強者の嗜みKEYアイコンが表示されていない「強者の嗜み」任務を
15種類以上達成後に受注し、楽曲を1回プレーする。
SEGMENT4の〈神〉世界Grafica
「きらめく創造」が手に入る。
(Grafica「メリリィ」獲得。)
  • 概要
    • 鍵付きでない任務18個が用意され、それを一定数クリアすると鍵付き任務が順番に解放されていくという仕組みになっている。
    • 鍵付き任務は1曲プレーのみで達成できるので、実質任務達成個数に応じたボーナスの側面が強い。
    • 鍵無し任務の報酬は全てNIS。NISの入手率は特化した構成にしてもさほど高くないので、この任務を受けて稼いだ方が基本的には効率的。
    • 強者の嗜みい泙巴成するには15個クリアが必要だが、対象の任務は18種類あるので、全てを達成する必要はない。
      • ちなみに、鍵無し任務18個で全てのNISを網羅している。
  • 強者の嗜み「〈○〉CONNECT ALL」
    • 世界が設定された楽曲は基本的に隠し曲なので、STORYを進めたり、RELEASEで購入する必要がある。
      • 無条件で出現しているのはbirth(月)、BUBBLE CH(電)のみ。
    • 2016/02/10のアップデートでLV7以下の譜面は無条件解放されたため、世界が設定された楽曲も(低難度譜面のみ)最初から選べるようになった。
    • 自信がなければ素直に翠譜面を選択しておくのが無難。
      • 「〈魔〉CONNECT ALL」に翠譜面で挑む場合、対象曲の中で一番レベルが低いのはSodaSplash!(翠)だが、中盤に変拍子(7/4拍子)になる部分があり、慣れていないとここで崩れて失敗する可能性があるので、同時押しは多いがリズムがシンプルな[AZAKA](翠)の方がやりやすいかもしれない。
    • 余裕があるなら、COLORISやMUESEなどを稼げるGraficaをセットしておくと効率が良い。
  • 強者の嗜み「CRITICAL 80%」、強者の嗜み「MAX CONNECT」
    • CONNECT ALL系と同様、余裕が無ければ翠譜面推奨。鍵付きを手っ取り早く回収したい時はこれらを優先しておくとよい。
    • 他の依頼と比べると指定曲数分必ずプレイしなければならず、比較的進行が遅い。
    • 強者の嗜み「MAX CONNECT」は条件が「CONNECT100以上を10回達成」となっているが、これは任務名通り「MAX CONNECT」の値でカウントされる。
      • 例えば1曲内でわざと途中でCONNECTを切って100以上を2回出したとしても1回分しかカウントされない(=最低でも10曲必要)。
  • 強者の嗜み「ヒットオブジェクト」
    • 回数の多さに加え、高レベルの譜面にするとヒットオブジェクト以外の比率が増えてくるので、1曲ごとの進みはあまり良くない。
      • 概ね1曲あたり3〜5%程度の進行なので、「CRITICAL 80%」と同等〜それ以上の曲数が必要になる。
    • オススメ楽曲
      曲名難度LVおよその進行度備考
      香港功夫大旋風1212%現在新規獲得不可(FLOOR INFECTION楽曲)
      時計仕掛けのメリーゴーランド138〜9%
      月に叢雲華に風128%
      Star☆Beat87%要STORY解禁
      Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw!117%
  • 強者の嗜み「チャージオブジェクト」
    • 始点と終点の両方が集計対象になるので、見た目の本数では指定数の半分(250本)をさばけばよい。
    • オススメ楽曲
      曲名難度LVおよその進行度備考
      will o' the wisp1352%
      prison1219%
      フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論1016%
      Laughin' Muffin1016%要RELEASE解禁
      Bad Apple!! feat. nomico1116%
      713%
      月に叢雲華に風1215%
  • 強者の嗜み「フットペダルオブジェクト」
    • チャージオブジェクトと同じく、始点と終点の両方が集計対象になるので、見た目の本数では指定数の半分(25本)をさばけばよい。
    • オススメ楽曲
      曲名難度LVおよその進行度備考
      [AZAKA]14100%現在期間限定無条件解禁(STORY解禁)
      Bolérrot15100%要RELEASE解禁
      1256%要RELEASE解禁
      birth15100%
      Paradission15100%現在期間限定無条件解禁(RELEASE解禁)
      地方創生☆チクワクティクス1468%要RELEASE解禁
      940%
      Appliqué1474%
      1048%
      532%
  • 強者の嗜み「ストームオブジェクト」
    • 一部の橙譜面に多く登場し、朱譜面になるとスピン複合やディレクショナルスピンに置き換わって減少する傾向にある。
    • オススメ楽曲
      曲名難度LVおよその進行度備考
      Bolérrot1244%要RELEASE解禁
      644%
      スノウイコン1444%要RELEASE解禁
      922%要RELEASE解禁
      Astarl1439%要RELEASE解禁
      727%
      H_Y_D_R1436%要RELEASE解禁
      926%要RELEASE解禁
      黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜735%
      アスノヨゾラ哨戒班826%
  • 強者の嗜み「ディレクショナルスピンオブジェクト」
    • ディレクショナルスピンオブジェクトは基本的に朱譜面にしか出ない。そのため、必然的に高レベルのクリアが要求される。
    • オススメ楽曲
      曲名難度LVおよその進行度備考
      Redshift15100%現在期間限定無条件解禁(RELEASE解禁)
      激アツ☆マジヤバ☆チアガール1386%要RELEASE解禁
      いーあるふぁんくらぶ1239%
  • 強者の嗜み「スピンオブジェクト」
    • 低レベルの譜面でも出現率はそこそこ高いので、できる範囲でできるだけ高レベルの曲をやれば問題ない。
    • オススメ楽曲
      曲名難度LVおよその進行度備考
      ルービックキューブ13100%
      870%
      ロストワンの号哭13100%要RELEASE解禁
      月に叢雲華に風1287%
      待チ人ハ来ズ。1267%
      Bad Apple!! feat. nomico1165%
      746%
      Virtual Bit755%要STORY解禁

終了したEVENT

The 5th KONAMI Arcade Championship

  • 2015/12/24〜2016/01/08の間、KACのMUSECA部門にエントリーした人限定で出現していた。
    必須再受
    注可
    任務名内容報酬
    The 5th KAC 予選開始予選任務について、イリルの説明を聞く。予選任務の解放。
    KAC予選任務「birth」課題曲「birth」朱をプレーする。
    ※指定のGraficaがセットされます。
    COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。
    KAC予選任務「[AZAKA]」課題曲「[AZAKA]」朱をプレーする。
    ※指定のGraficaがセットされます。
    COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。
    KAC予選任務「Star☆Beat」課題曲「Star☆Beat」朱をプレーする。
    ※指定のGraficaがセットされます。
    COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。
    KAC予選任務「モノノアハレに哭く桜」課題曲「モノノアハレに哭く桜」朱をプレーする。
    ※指定のGraficaがセットされます。
    COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。
    KAC予選任務「Laughin' Muffin」課題曲「Laughin' Muffin」朱をプレーする。
    ※指定のGraficaがセットされます。
    COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。
  • The 5th KAC 予選開始
    • 予選が始まってから最初のクレジットでSTORY選択の前に説明を受けるので、STORY選択時には既に達成扱いになっている。
  • KAC予選任務
    • 受注時のみ対応の譜面が未解禁でもプレーできる。
    • GraficaはFRAME3枠全て指定されており、任意のGraficaは設定できない。
    • セットされるGraficaはスコア計算に影響せず、100万点が理論値となる。

*1 傑はGraficaをセットしないといけないので表中には入れていない。
*2 筐体上では、Grafica名に二重に鍵括弧が付けられている(誤字に近い仕様と思われる)。
*3 報酬の「SEGMENT2」は誤りで、実際はSEGMENT3

Last-modified: 2016-07-11 (月) 19:14:55
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