SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN

筐体

操作デバイス

ゲームモード

スタート方法

支払い方法ジェネシスカードスタート方法
CREDIT生成しないLIGHT START
生成するGENERATOR LIGHT START
PASELI生成しないLIGHT START
STANDARD START
BLASTER START
生成するGENERATOR LIGHT START
GENERATOR START
GENERATOR BLSATER START

LIGHT START / GENERATOR LIGHT START

STANDARD START / GENERATOR START

BLASTER START / GENERATOR BLASTER START

スタート方法による各種条件のまとめ

スタート方法支払方法曲数選曲制限CRASH時
次TRACK救済
SKILL
ANALYZER
ジェネシス
カード
ARSEXTRACKBLASTER
GATE
Ω
Dimension
現金PASELI
LIGHT2Cr200円基本3曲
最大4曲
Lv制限Lv7以下
EFFECTIVE
RATE限定
1回のみ
CRASH時点
で終了
-不可BE
100%
で進出
(4曲目)
-EXTRACK
のみ
GENERATOR
LIGHT
3Cr300円1枚
STANDARD-240円3曲保証
最大4曲
無し常時CRASH後
次TRACKで
通常選曲復帰
-BE
増量
GENERATOR-480円〜1〜5枚
BLASTER-400円2+1曲固定挑戦不可-必ず進出
(3曲目)
常時可EXTRACK
のみ
GENERATOR
BLASTER
-600円〜1〜5枚

選曲画面

譜面難易度

以上の3譜面は全ての楽曲に搭載されている。

稼働開始時現在、これらの譜面のうち2つ以上が1つの曲についていることはないため、これらは全て第4譜面として扱われている。
しかし、筐体において譜面枠自体は5つ用意されているが、ジャケットは4つしかないため、全曲とも第5譜面は出ていない(未だにIII以前の楽曲で第4譜面が一部のみしか出ていない)。結局、今作のオンラインサービス終了まで第5譜面が出ることはなかった。次回作VIVID WAVEでも第5譜面は出ていない。
その時の譜面の並び順は現時点で不明*3

LIGHT STARTの選曲Lv制限について

SKILL LEVELTRACK 01TRACK 02FINAL TRACK
EXTRACK
無し
e-AMUSEMENT PASS未使用時
101620(無制限)
無し
e-AMUSEMENT PASS使用時
1618
01岳翔
02流星
03月衝
04瞬光
05天極
06烈風
07雷電
08麗華
09魔騎士
10剛力羅1719
11或帝滅斗1820(無制限)
暴龍天20(無制限)

フォルダ

  1. FX-Lボタンでフォルダ選択画面を呼び出し、VOL-Rで「TRACK LEVEL」カテゴリにカーソルを合わせる。
  2. VOL-Lを右に回すかSTARTボタンを押してサブフォルダを出し、そこからVOL-Rを回して「TRACK LV18」フォルダを選択する。
  3. FX-LボタンまたはSTARTボタンで決定。FX-Rボタンを押すとそのままソート方式選択画面に移行する。
フォルダ名説明表示単位
ALL全曲(絞り込みなし)楽曲
ジャンル東方アレンジ東方Projectアレンジ曲(版権、FLOORとも含む)
BEMANI×東方Project樂曲
楽曲
EXIT TUNESEXIT TUNES版権曲
EXIT TUNES発売のアルバム収録曲でも含まれない楽曲がある
(DWANGO版権曲やKONAMI社員の楽曲等は除外される)
ボーカロイドVOCALOIDを使用した曲
FLOORSOUND VOLTEX FLOOR採用曲
「コンテスト」フォルダではコンテスト毎に絞り込める。
BEMANIBEMANI他機種収録曲・同時収録曲(REMIX、原曲とも含む)
BEMANI×東方Project樂曲
「MÚSECA Compe.」採用曲*4
他機種のBEMANIフォルダのように
他機種に移植されたSDVX初出曲*5
後にこのフォルダからも選曲できるようになることは本機種で発生しない
また、「ひなビタ♪」の楽曲は基本的にこのフォルダに収録されない
SDVXオリジナル他FLOOR採用を除いたSDVX初出オリジナル曲
FLOOR採用を除いたBMS楽曲
FLOOR採用およびBEMANI楽曲のカバーを除いた「ひなビタ♪」楽曲*6
BEMANIシリーズ以外のKONAMIゲーム楽曲
他社のゲーム楽曲
(いずれもREMIX、原曲とも含む)
TRACK LEVELTRACK LV01LV01の譜面全て譜面
TRACK LV20LV20の譜面全て
CLEAR MARKPERFECT ULTIMATE CHAIN指定の譜面でPERFECTメダルを取得した楽曲楽曲
NO MEDAL指定の譜面をプレーしていない楽曲
GRADEGRADE S指定の譜面でSを取得した楽曲楽曲
NO GRADE指定の譜面をプレーしていない楽曲
シリーズBOOTHBOOTH初出曲楽曲
II -Infinite Infection-II初出曲
III GRAVITY WARSIII初出曲
IV HEAVENLY HAVENIV初出曲
コンテストBPM145-180限定!
ハイテンション4つ打ちインスト
オリジナル楽曲コンテスト
SOUND VOLTEX FLOORの当該コンテストの採用曲楽曲
VOLFORCEBEST20現在VOLFORCE算定対象になっている20譜面
(同順位が含まれると21譜面以上入る場合もある)
譜面
POTENTIALIVのスコアではBEST20に入っていないが、
III以前に取ったハイスコアをIVでも取ればBEST20に入る譜面
HISTORY*7最近プレーした楽曲30曲を抽出楽曲
おすすめ楽曲特定曲プレーのボーナス実施期間中に限り出現
ボーナスの対象曲が収録される
楽曲
BLASTERBLASTER GATEBLASTER GATE課題曲
(EXTRACK進出時、もしくはBLASTER START時のみ出現)*8
TARGET
Ω DimensionΩ Dimension課題曲
(EXTRACK進出時のみ出現)
楽曲
Ω Dimension -Phase.6-
お気に入り選曲画面でテンキー「0」を押すと選択中の曲を
お気に入りフォルダに登録・解除ができる
登録した曲には「Favorite」マークが付く
登録上限は100曲
※2018/07/10のアップデートで登録上限が30曲→100曲に拡張
楽曲
アゲッタモラッタアゲッタモラッタ対象曲
(SDVX、MÚSECAの両方の解禁対象曲を含む)
2018/03/08フォルダ削除
楽曲
好敵手1人以上ライバル登録すると出現
自分が負けている譜面を抽出
譜面
INPUT未解禁の譜面譜面
SKILL ANALYZERSKILL LV01 岳翔1曲目限定で出現コース
SKILL LV∞ 暴龍天
The 6th KAC
The 8th KAC
天下一

ソート

オプション

RATE STYLE

EARLY LATE POSITION

LINE COLOR

MIRROR RANDOM OPTION

ハイスピード設定

判定タイミング設定

マッチング

マッチングの流れ

オンラインマッチング

ローカルマッチング

マッチング相手のマークについて

プレー画面

オブジェクト

RATE STYLE

RATE STYLEの種類

Alternative Rate System (ARS)

リザルト画面

判定

CLEAR MEDAL

スコア

GRADE

GRADE必要スコア
S9,900,000
AAA+9,800,000
AAA9,700,000
AA+9,500,000
AA9,300,000
A+9,000,000
A8,700,000
B7,500,000
C6,500,000
D-

VOLFORCE

EXTRACK

BONUS

SDVXステーション


*1 マイクも付属している4端子タイプの物は通常のヘッドホンでいうGNDに当たる部分が2つに分割されているが、その2端子の使われ方が物によって異なる(どちらも名称は異なるが規格として存在する)ため、それに依存して使用不可とされるケースもある模様。一方、ノイズキャンセリング機能付きヘッドホンのプラグは5端子であることが多く、こちらは通常のヘッドホン端子との互換性がないケースが多い
*2 ローカルマッチングと両立しLIGHT STARTで選択可能なEFFECTIVE RATE以外のRATE STYLEはEXCESSIVE RATEのみ。
*3 なお、公式の遊び方のページでは[INF]、[GRV]、[HVN]が第5譜面であるような書き方がされている
*4 「アゲッタモラッタ」による移植曲は、2016/11/17〜2017/02/15、2017/06/13〜2018/06/26の間は「SDVXオリジナル他」扱いだった
イベント開始当初は「BEMANI」扱いだったが、III稼働途中の2016/11/17アップデートで一旦「SDVXオリジナル他」に移動し、
IV稼働途中の2017/02/15アップデートで再び「BEMANI」に移動し、
IV稼働途中の2017/06/13アップデートで再び「SDVXオリジナル他」扱いに移動したものの、
2018/06/07に「烈風刀のイキイキ野菜農園」でCompe.採用曲が「BEMANI」扱いで移植されたことで「アゲッタモラッタ」曲との齟齬が発生し、
IV稼働途中の2018/06/26アップデートで再び「BEMANI」に移動した

*5 オリジナル、版権問わず
*6 「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」は原曲がBEMANI楽曲のため除外
*7 以前までは最近プレーした楽曲になっていたが、2018/02/20のアップデートで変更された
*8 BLASTER STARTの1〜2曲目ではΩ Dimensionが出現しないためBLASTERフォルダがこのフォルダに置き換わる
*9 MXMはSDVX IVで新設された基本譜面難度ランクであり、理論上はSDVX IVでのBLASTER GATEなどによる追加譜面難度ランクであるHVNと共存する可能性はあるが、現在のところ該当曲は存在しない
*10 元々BLASTERフォルダの出現条件に使用されていたが、BLASTER GATEに挑戦できる実力のない層にとっては無意味なものであった。
*11 体感的にアピカ2セット分回すぐらいで時間切れになる

Last-modified: 2020-10-07 (水) 23:59:47
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