beatmania IIDX 22 PENDUAL

「23 copula」移行後

  • 22 PENDUALのeAMUSEMENTサービス終了に伴いイベント終了。
    • 終了まではスピリチュアルポイントが余っていれば錬成可能、HP/フリコ/剣の解放率が余っているうちは対戦可能だった(データ引継ぎ後も可能)
  • 下記を除き無条件常駐済/LEGGENDARIAフォルダ内出現
  • (終了)データ引継ぎ前なら現在でもこのイベント内で解禁すると「23 copula」移行後に「22 PENDUAL」未プレーでも解禁可能
    • PENDUAL TALISMANはSTAGE2に挑戦途中でまだフリコや剣の解放率に余裕がある場合とかなり条件が限られるが挑戦できるなら試してみる価値はある
    • Qpronicle Chordの新曲はスピリチュアルポイントが余っている場合のみ錬金で解禁可能
    • それ以外は現在「22 PENDUAL」をプレーしてフリコやスピリチュアルポイントは獲得できないうえ常駐済みなので、解禁できない場合はフリコをクプロパーツへ引き換えたほうがお得

-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN

  • 公式サイト内の専用ページ閲覧が必須
    • フィーチャーフォン(ガラケー)サイトは非対応。
  • イベント名の読みは「でんせつれんきん ペンデュアル・タリスマン」。
    • 「talisman」は「護符」を意味する英単語である。
  • 今回のイベントは全モードが対象であり、更には2人プレーも対象となっている。
  • 条件を満たすと下記の楽曲が解禁・常駐(詳細は後述)
    • Spada†leggendariaの7曲が常駐(LEGGENDARIA ANOTHER譜面を除く)
    • PENDUAL TALISMAN(新曲)
    • Qpronicle Chordの新曲(未解禁だった場合)
    • 新規LEGGENDARIA ANOTHER譜面(LEGGENDARIAフォルダへ格納)

進行

  • まず楽曲をプレーし、スピリチュアルポイントを貯める。
  • 次に専用ページの現代のページにアクセスし、スピリチュアルポイントを消費して伝説の剣を解放する。
  • 最後に専用ページの未来のページにアクセスし、その力を使用して敵を倒し楽曲を解禁する。
    • 現在・未来というのはweb上での表記であり、筐体の時空バージョンとは関係なく解禁可能。

スピリチュアルポイント

  • 基本的に一曲プレーするごとに50pt(5%)貯めることができるが、特定の楽曲をプレーするとボーナスポイントとして20pt(2%)が加算される。
    • PREMIUM FREEではハード落ち、強制終了でもポイントは貰えるが4曲目までしかポイントは貰えない
    • コインプレーでもパセリプレーでもポイントは変わらない。
    • ポイント加算はリザルト画面上部のフリコ加算のダイアログと同じ所にSDサイズの天土と共に表示される。
      • 更にボーナス対象曲をプレーした時にはダイアログ下に「+ボーナス20P」と表示される。
  • ボーナス対象の楽曲リスト
    • 曲名に「1〜5」までの数字(算用数字・漢数字・英単語・ローマ数字は問わない)、及び「A(エース)」が入っている曲が対象
      • 0、及び6以上の数字はNG(例:「ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"」「IX」はNG、分解して"1"・"I"とはならない)
      • 算用数字が使われている場合は他の条件無しで対象曲
      • 算用数字が使われていない場合は、算用数字の「1〜5」に置き換えても意味が通るもののみOK(熟語はNG、例:「表裏体!?怪盗いいんちょの悩み」「Clione」はNG)。
        「V」はローマ数字で5という解釈もできる(水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")はこれにより対象となる)が、曲名の読みとしては「ブイ」で通っているため対象外(「V2」は算用数字が使われているため対象に入る)。
      • "数詞"はNG(例:「First Resolution」「We are Disっ娘よっつ打ち命」は数詞なのでNG、但し「1st Samurai」は算用数字を用いているので対象曲)
      • Aは読みが「エース」限定(「A」「AA」「少年A」)。冠詞の"A"はNG(例:「Make A Difference」はNG)
      • 曲名以外(曲ジャンル名、アーティスト名義、セグメント表記)にのみ数字が含まれているもの(曲ジャンル名に「2 STEP」が入っているもの(「RISLIM -Remix-」「Power of Love」が該当)、アーティスト名義が「Sota Fujimori 2nd Season」であるもの(「CONCEPTUAL」が該当)など)も対象外。
SPDPBPMGENRETITLEARTIST
BNHANHA
beatmaniaIIDX
-456468157RAVER3tiger YAMATO
-16101710101PIANO AMBIENT5.1.1.dj nagureo
beatmaniaIIDX substream
-34435-150EURO GROOVEBRILLIANT 2UNAOKI
beatmaniaIIDX 2nd style
-23312-125ITALO HOUSEI Was The Onegood-cool
-36-47-127JAZZ FUNKPUT YOUR FAITH IN ME(for beatmania II)dj TAKA feat. UZI-LAY
-34435-168JUNGLESP-TRIP MACHINE(for beatmania II)dj TAKA feat. DE-SIRE
beatmaniaIIDX 3rd style
-58115811180RAVER5tigerYAMATO with ultrabeatbox
beatmaniaIIDX 4th style
591068-155SPEED RAVEB4UNAOKI
-46759-137WARP HOUSEHitch Hiker2good-cool
beatmaniaIIDX 6th style
-89116712170DRUM'N'BASSG2Aya
beatmaniaIIDX 7th style
-610128111293-191RENAISSANCEAD.J.Amuro
-56856-160HYPER ROCK BEATD2RNAOKI
-59105810160ELECTROSHOCKZERO-ONEMr.T
beatmaniaIIDX 9th style
-581068-152EUROBEATHYPER EUROBEAT (2DX style)NAOKI feat.PAULA TERRY
-467468142EUROBEATI Was The One (80's EUROBEAT STYLE)good-cool / Remixed by NAOKI
-710127810155HARDCORE RAVEone or eightsampling masters AYA
beatmaniaIIDX 10th style
-591241012200HAPPYOne More LovelyRisk Junk
-5101171012175-200お江戸テクノ1st Samuraisampling masters MEGA
beatmaniaIIDX 11 IIDX RED
-510125912154RENAISSANCEAAD.J.Amuro
-5111251012165-188DIRGEピアノ協奏曲第1番"蠍火"virkato
beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY
-5895711152HAPPY EXTREMELESSON 5Risk Junk feat.Erika Mochizuki
beatmaniaIIDX 13 DistorteD
-591051011170HARD RENAISSANCEBloody Tears(IIDX EDITION)DJ YOSHITAKA
-47104810130TRANCEHeavenly Sun (IIDX VERSION)AKIRA YAMAOKA
-57105811160CYBER OPUSZenius -I- vanisherTatsh
-69126912140和式電気音楽カゴノトリ〜弐式〜橙色特別室
beatmaniaIIDX 14 GOLD
-5910510-152PSYCHEDELIC SYNTH TRANCEANDROMEDA IISota Fujimori
-46848-157ROCKfour-leafSis Bond Chit
58957-145HYPER J-POP+STARS☆☆☆(Re-tuned by HΛL) - IIDX EDITION -TЁЯRA
-468578150JAPANESE ALTERATION花吹雪 〜IIDX LIMITED〜S.S.D.FANTASICA feat.ユッコ
beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS
-5101161012125-195JUNGLEfour pieces of heavenLion
-57115710140TRIBAL2 tribe 4 KRemo-con
-610126101290-192POST RENAISSANCE少年ARemixed by 少年ラジオ
beatmaniaIIDX 16 EMPRESS
-7101281012191DANCE SPEED3y3s青龍
-69117911170RECKLESS RAVEB4U(BEMANI FOR YOU MIX)Remixed by DJ YOSHITAKA with Michael a la mode
69115911175NOSTALISH REQUIEMCaptivAte2〜覚醒〜e-lma
-6101151011150PROGRESSIVEV2TAKA
beatmaniaIIDX 17 SIRIUS
47105710140BUBBLEGUM DANCEbass 2 bassRyu☆
-489479132TECHNO/DANCEOne of A KindCrystal Begley
-[CN]
6
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9
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8
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9
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11
79-178ELECTRIC FUSIONSession 1 -Genesis-PRASTIK DANCEFLOOR
579589128J-HOUSESpecial Onekors k feat. Suzuyo Miyamoto
-48103910140WORLD/ELECTRONICA水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")猫叉Master
beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem
-69126911148TECH-BREAKBEATSWatch Out Pt.2DJ Mass MAD Izm* VS. DJ Yoshitaka
-58105810160DANCE POPXANADU OF TWOT.Kakuta With Starving Trancer+森永真由美
beatmaniaIIDX 19 Lincle
-69106910190LOUD TECHLAX5 feat.Ryota YoshinariKatana Sounds
beatmaniaIIDX 20 tricoro
59115911200SPEED DANCE CORENew Decade IIDX EditionSota F.
-[BSS]
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9
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6
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190-200FREEFORM HARDCORESol Cosine Job 2DJ TECHNORCH
-5101261112287PROGRESSIVE ROCKTimepiece phase II佐々木博史
-[CN]
6
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6
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287PROGRESSIVE ROCKTimepiece phase II (CN Ver.)佐々木博史
39123912190Hi-CORE†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT)夏色ビキニのPrim
beatmaniaIIDX 21 SPADA
-[CN]
7
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7
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188RAVERS DANCE SPEEDBLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX)青龍
-69116911205TOKYO STYLE SPEEDCOREm1dy Deluxem1dy
-[CN]
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210FRENCHCOREMiracle 5ympho XUSAO
-691161011175DRUM'N'BASSNEMESIS -graditude remix- IIDX EditionRemixed by PHQUASE
-[CN]
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162ONLY ONE ACTSmug Face -どうだ、オレの生き様は-
(ONLY ONE EDITION)
SUPER STAR 満-MITSURU-
-47114811210電波METAL死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)山本椛
beatmaniaIIDX 22 PENDUAL
-[CN]
6
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165WORLD/ELECTRONICAfallen leaves -IIDX edition-猫叉Master
-710127[CN]
10
12185DUB COMEDYFANTASTIC THREEジャカルタファンクブラザーズ
-49116911141ELECTRO TECHLine 4 RuinRyu☆
-58115810225TOKYO STYLE SPEEDCOREm1dy Festivalm1dy
-57105710150HARDSTYLEOn My Wings(Hardstyle IIDX)kors k
-48104810143HARD DANCERave Saves You feat. Cardz (Exclusive IIDX Mix)REMO-CON
-6101261012185HAPPY HARDCOREWe're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver.Remixed by P*Light

伝説の剣の錬金

  • 指定した剣に対して、錬金が完成するか所持しているスピリチュアルポイントをすべて消費するまで錬金を行う。(部分的に指定して錬金は不可)
  • 一本解放する毎にそれに対応したQpronicle Chordの隠し楽曲(未解禁楽曲のみ)の解禁、またはフリコが入手できる。
  • 七種類の剣があり、それぞれ使用できる必殺技が異なる。
    • FUTUREにて解放率を消費すると、剣が持つ必殺技が1回使用できる。
      • 消費した解放率は、スピリチュアルポイントを使用して錬金することにより、再度上昇させることができる。
    • 七種類の剣全てを錬成完了するとCOMPLETEとなり、楽曲「共鳴遊戯の華」が解禁される。
      • 加えて解放率がすべて50%を上回っていて、STAGE1のボス全てを撃破すると、八種類目の必殺技として「七剣神籬の祓」が使用できるようになる。
      • 一度完成した剣は使用して解放率が下がっていてもOK(完成時点で既定の解放率を下回っていると「七剣神籬の祓」はすぐには使えない)
      • ここまで到達するには最低でも100〜140曲のプレーが必要。(すべてボーナス曲か非ボーナス曲かで計算)
      • STAGE2のボス、卑弥呼の分け御霊はある程度HPが減ると全回復技を使うため、倒すためにはこの技が必要不可欠である。
名前使用時解放率必殺技効果解放時報酬
Gram-25%極大閃空裂破使用した回に追撃を行い1,200ダメージを与えるRave*it!! Rave*it!!
蜘蛛切-25%敗者累積の念使用した回に400ダメージを与えた後、
戦闘内のカード勝負で負けた回数×400のダメージを与える。
entelecheia
Caladborg-50%英雄王の凱旋使用した回に1,500ダメージを与え自身のHPを1,000回復する。
また敵からの攻撃を50%軽減する。
Cosmic Cat
天叢雲剣-20%天竜逆鱗の太刀使用した回に敵が急所を狙った(敵が「2」,あなたが「1」のカードを出した)際に、
ダメージ量×4倍のカウンター攻撃を行う。
5000フリコ
Falsion-10%北欧の戦歌使用した回に追撃を行い500ダメージを与える。Flashes
Durandal-20%不破不滅の城壁使用した回に完全防御を行い敵の攻撃を100%軽減する。Despair of ELFERIA
Tyrfing-30%死中活生の極み使用した回に敵より強いカードを出すことができれば2,500ダメージを与える。
失敗した場合は自身が2,500ダメージを受ける。
※最終カード選択時には使用できない。
Shooting Fireball
-全ての剣から-50%七剣神籬の祓使用した回に追撃を行い8,000ダメージを与える。共鳴遊戯の華

未来に出現する敵

  • 現代で剣を一本錬成が完了すると挑戦可能になる。
  • 1回の戦闘で1~5の護符が1枚ずつ持ち、互いに出した護符の内容によって毎回勝敗が決まりダメージを与える/受ける
    • 基本ダメージ
      • ドラゴンは防御が高くこの数値に下方補正が入る
        勝敗条件
        クリティカル5000自分が2、相手が1を出す
        0500自分が1、相手が2を出す
        勝利3000
        引き分け150150自分も相手も同じ
        負け30300
    • 5枚使用すると戦闘終了、敵の選択画面へもどる
    • 各護符の勝敗関係は要検証
  • 錬成した剣を指定した状態で護符を選択するとその剣の必殺技が上乗せされる。通常の護符の勝敗とは別に効果が出る。
  • 自分のHP上限は5000、戦闘中にHPが0になると強制終了
    • 敵選択画面でフリコを使用して回復、全回復のみ(一部回復はできない)で1フリコあたりHPが2回復(HP0なら2500フリコが必要)
  • 敵も必殺技を放つことがある。
    • 護符の勝敗表示に太字で予告が出て、次のターン(護符)に発動される。発動した次のターンに連続で発動しないが、確率が上がっていると1戦で2回発動することがある。
    • 敵のHPが少ないほど発動確率が上がる
    • 難易度が上がると、発動するHP条件が高くなり、威力も上がる(下位の難易度の威力を1とすると1:2:4の様子)
  • 一部の敵はHPが減ると特殊効果(HP回復/防御アップ)が自動で追加される
  • 対戦を繰り返してHPを削り、敵を一体倒す度に、対応する楽曲が一譜面ずつ解禁される。
    • 相打ちで両者の体力が同時に0になったとしても撃破となる。

STAGE1

  • 黄昏がNORMAL譜面、常闇がHYPER譜面、魔夜がANOTHER譜面と対応している。
  • 開始時はこちらのHPが0なので、フリコを消費して回復させてから開始。
  • STAGE1の敵は、解禁される曲の名義武器を用いると効果が1.5倍に上昇、Durandalのみ1.5倍ではなく追加効果が発動。
    敵の名前有効武器特殊効果
    ヤマタノオロチ天叢雲剣カウンター成功で3000ダメージ(通常2000)
    ドラゴンGram1800ダメージ(通常1200)
    騎馬兵Durandal必殺技防御成功時に100%軽減+1500の追加ダメージ(通常は防御効果のみ)
    フェルグス・マック・ロイCaladborg2250ダメージ(通常1500)に加えてHP1500回復(通常1000)+相手からのダメージ50%軽減
    亡霊騎士Falsion750ダメージ(通常500)を与える。
    土蜘蛛蜘蛛切600ダメージ(通常400)に加えて戦闘内のカード勝負で負けた回数×600(通常400)のダメージを与える。
    スウァフルラーメTyrfing必殺技成功時3750ダメージ(通常2500ダメージ)
  • STAGE1の『魔夜』敵を相手にする時、武器で特に有効なのはドラゴンに対するGramと騎馬兵に対するDurandalの2つ。
    • ドラゴンは元々硬め(与ダメージが通常の80%)だが、残りHP2500付近になると大幅に防御力が上がる(与ダメージが通常の半分)。終盤はさらに上がりダメージが1桁になることも。
      急所成功時(自分2、敵1)のみ500ポイントがそのまま通るものの、フリコ大量消費よりはGramで終わらせる方が効果的か。
      尚ドラゴンは剣によるダメージは軽減しない。上手くいけばGram4回とFalsion1回の1バトルで倒すことができる。
    • 騎馬兵は4000ダメージの必殺技を持つ。Durandalで防ぎつつダメージを入れていくと楽だろう。
    • 残りの敵のうち、フェルグス・マック・ロイを除く『魔夜』敵の必殺技は1000ポイントと熾烈な値ではない。フリコに幅を利かせるか、剣をガシガシ使うかは個人によると思われる。
      • フェルグス・マック・ロイ『常闇』『魔夜』(それぞれの必殺技火力2000/3000)を相手にするときは、
        まずは他の『黄昏』『常闇』敵を先に削り、HPが1500前後になったところでフェルグスに行ったほうが比較的楽になるか。
        (オーバーキルダメージは回復しないで良いため)
        剣を使いたくない場合は騎馬兵にもこの戦法は有用。
    • 『黄昏』『常闇』は基本的にHPが低下しないと必殺技を使わない。なので残りHPが少なくなったらGramなどで一気に畳みかけると無駄なダメージを受けずに済む。
      『魔夜』では序盤から必殺技を撃ってくる。

STAGE2

  • 卑弥呼の分け御霊と闘うためには現代で全ての剣を錬金し、STAGE1の敵7体3種を全て倒す必要がある。
  • 朧眼がNORMAL譜面、憑怨がHYPER譜面、神威がANOTHER譜面と対応している。
  • 卑弥呼の分け御霊について
    • 全ての難易度で、HPが一定以下になった"次のターンの最後に"HP回復行動を行う。このため、連続した2ターンで2回必殺技を撃てば良い。
      但しHPが一定の条件になるまで、必殺技を闇雲に撃っても回復されるだけなので注意。
      • これ以外にも普通の必殺技も撃ってくる。
    • 回復行動をするHPと回復量
      対象所持HP回復発動HP回復量
      朧眼3,0001,0001,000
      憑怨8,0002,5002,500
      神威14,000
       
      8,000
       
      14,000
      (全回復)
  • 効率的な武器の使用パターン
    • 『朧眼』はHP1200以下でGram使用(蜘蛛切も一応可能)
    • 『憑怨』はHP2501〜HP2700の間でGram→次ターンCaladborg(逆でもOK、調整必要)、もしくはTyrfing+他の剣
      無理にTyrfingのみで2500ポイントを削りきろうとすると調整難度が跳ね上がるので、2つの必殺技で倒すことを考えた方がいい
    • 『神威』はHP8000を切ったらすぐに七剣神籬の祓(正確には切るカードによってはその手前のHPからでもOK)
      • 上記パターンであれば、Stage1で必殺技を使用していない場合に一切追加錬金が不要
        現実的にはSTAGE1の魔夜突破にGram・Durandalを使用したほうがフリコ的には効率が良いので、この辺は補充を考慮したほうが良い。
    • 11/11現在ANOTHER STAGEにフリコを使う意味がほとんどないため、HP回復を押し切るための剣以外に開放率が余るなら、ここで使い切った方がフリコを節約できる

ANOTHER STAGE1

  • 卑弥呼の分け御霊をすべて倒すと出現

ANOTHER STAGE2

  • ANOTHER STAGE1をすべてクリアすると出現
  • ANOTHER STAGE1/2はすべてcopulaで無条件解禁(LEGGENDARIAフォルダ)のため、フリコを使う意味はほとんどなくクプロパーツに使ってしまった方がお得。
敵の名前解禁される楽曲体力
STAGE1黄昏常闇魔夜
ヤマタノオロチClose the World feat.a☆ru1,0005,0008,000
ドラゴンSigmund
騎馬兵Ancient Scapes
フェルグス・マック・ロイinvoker
亡霊騎士Feel The Beat
土蜘蛛疾風迅雷
スウァフルラーメVerflucht
STAGE2朧眼憑怨神威
卑弥呼の分け御霊PENDUAL TALISMAN3,0008,00014,000
ANOTHER STAGE1
戊戌衆「織部」chrono diver -fragment-†--12,000
戊戌衆「黄朽葉」恋は白帯、サンシロー†
戊戌衆「紅鶸」Beat Radiance†
戊戌衆「瑠璃」超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†
ANOTHER STAGE2
神崎紗矢CHRONO DIVER -NORNIR-†--18,000


  • 武器使用について
    • 解放率に対しての効果が高い武器は発動タイミングが難しいものの、狙える範囲なので上手く扱えると効率が上がる。
      • 天叢雲剣…最終ターンでの残り手札が「自分:1・相手:2」であれば確定2000ダメージ
      • Tyrfing…相手が3ターン目までに「1・2」の両方を捨てた場合、4ターン目までに「1」を切ることで確定2500ダメージ。
        又は相手が3ターン目までに「1・5」の両方を捨てた場合、4ターン目までに「5」を切っても確定で2500ダメージを取れる。
      • 蜘蛛切…最終ターンも含めて全敗であれば2400ダメージ、3敗で1600ダメージ
      • 上2つの剣は、手元に「1」を残し続けることでどちらかを狙う機会が増える。蜘蛛切は狙うよりもリカバリーの面が強い。
    • Durandalは強力な必殺技を防御するのに用いるといいが「魔夜」「神威」はほぼ毎回必殺技を使ってくるためいちいち防いでいてもキリがないのでダメージを取れる剣を優先してスピリチュアルポイントを振った方がいいだろう。
    • Gram・Flasionは最後のHP削り、Caladborgは重いので神崎紗矢にぶつけて回復&攻撃を同時に行うぐらいか。

解禁楽曲

  • Spada†leggendariaの7曲 (LEGGENDARIA ANOTHER譜面を除く)
    • 解禁後、SPADAフォルダに格納される。以降はVディスクを消費せず、どのSTAGEでもプレー可能となる。(注:LEGGENDARIAフォルダから選曲すると通常通りVディスクを消費する)
    • NORMAL/HYPER/ANOTHER譜面とLEGGENDARIA ANOTHER譜面は別曲として扱われている。したがって、「STANDARDモードでは同曲は1プレーで1回のみ」のルールを適用されることなく、前者のいずれかの譜面を1回+最終STAGEでLEGGENDARIA ANOTHERという組み合わせなら同曲を2回プレーが可能。
    • 解禁した楽曲・譜面は、STEP UPモードでも出現する様になり、課題曲フォルダの他、因果律フォルダからでも選曲出来る。
  • 新曲「PENDUAL TALISMAN」
    • 解禁後、PENDUALフォルダに格納される。
  • PENDUAL新曲5曲(ロケテスト時に時代別専用曲だったもの)のLEGGENDARIA ANOTHER譜面
    • 解禁後、LEGGENDARIAフォルダに格納される。他の曲と同様、EXTRA STAGEでVディスク消費が必要。
    • chrono diver -fragment-†」、「CHRONO DIVER -NORNIR-†」は時空バージョン関係なく選曲可能。
SPDPBPMGENRETITLEARTIST
BNHANHA
STAGE1
-51012[CN]
5
[CN]
9
[CN]
12
188J-COREClose the World feat.a☆ru天叢雲剣
-7[CN]
10
[CN]
12
7[CN]
10
[CN]
12
200REQUIEM PSYSigmundGram
-6101261012178DYNASTIC FREEFORMAncient ScapesDurandal
-591261012195TRIBE COREinvokerCaladborg
-710126911175HARDCORE RAVEFeel The BeatFalsion
-6101261012180ORIENTAL CORE疾風迅雷KUMOKIRI
-6101271012180HARD NRGVerfluchtTyrfing
STAGE2
-[BSS]
5
[BSS]
8
[BSS]
11
48[BSS]
11
150-160SYSTEM BGMPENDUAL TALISMAN猫叉L.E.D.Master
ANOTHER STAGE1
---10--10185HEALING DRUM'N'BASSchrono diver -fragment-†猫叉Master feat.三澤 秋
---[BSS]
11
--[BSS]
11
175KANA-POP恋は白帯、サンシロー†星野奏子
---12--12192NEO CLASSICAL DANCEBeat Radiance†iNO
---12--12150PIECED EUPHORIA超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†Project B-
ANOTHER STAGE2
---[BSS]
12
--[BSS]
12
185CYBER DRUM & BASSCHRONO DIVER -NORNIR-†L.E.D.

Last-modified: 2015-12-17 (木) 10:53:45
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