jubeat

システム

得点計算

jubeat plusおよびAC jubeatにおける得点計算(以下「旧」と表記)と異なっている。 以下、Nはノート数を表し、M=min{N,1024}とし、[z]はz以下の最大の整数を表す。(小数点以下を切り捨てる)

  • 素点(90万点満点)
    • 旧:[[(1.0 × Perfect数 + 0.7 × Great数 + 0.4 × Good数 + 0.1 × Poor数 + 0.0 × Miss数) ÷ N×1000000]×0.9]
    • 新:[(1.0 × Perfect数 + 0.7 × Great数 + 0.4 × Good数 + 0.1 × Poor数 + 0.0 × Miss数) ÷N×900000]
  • シャッターボーナス(10万点満点) ※ シャッターボーナスについてはバージョン4.1.1(2021/07/01)においてアーケード版の計算(以下記載の「旧」)に変更された。
    以下はバージョン4.1.0までの情報となる。
    • 旧:シャッターの開き具合が 0 から 1024 までの間を動く。変動は Perfect,Greatで +[2÷M×1024]、Goodで +[1÷M×1024]、Poor,Missで -[8÷M×1024]。曲終了時に[開き具合÷1024×100000]が得点になる。
    • 新:シャッターの開き具合が 0 から N までの間を動く。変動は Perfect,Greatで +2、Goodで +1、Poor,Missで -8。曲終了時に[開き具合÷N×100000]が得点になる。

余談

  • 素点については旧が「100万点を全ノートで均等割りしたものを0.9倍」だったのに対し、新は「90万点を全ノートで均等割りしたもの」となっている。これにより切り捨て回数が2回から1回に減り自然な計算方法になった。
    • 「新得点-旧得点」は0または1なので大差はない。
    • ただ、旧では2回切り捨てのためノート数によって「X万9999点」が頻発していた(ACではこの仕様を逆手にとって称号「神の悪戯」が用意された)が、新ではそうはならずに「X+1万点」になる。
  • シャッターボーナスが全開になるタイミングが、旧では伸び方がノート数に依存していたのに対し、新ではノート数によらずちょうど半分のところで全開になる。
    • 旧では最も極端な場合であるN=683(例えば「隅田川夏恋歌」[EXT])だと全開になるタイミングがかなり遅いことが体感できた。
    • スコア計算と直接の関係はないが、全開時の演出になるタイミングが100%ではなく約90%に変更されている。(こちらはjubeat(アプリ)のサービス開始時点より)
      また、アップデートにより全開時の演出も目立たなくなったため気づきにくい。

プレーモード

  • 通常のモード
    • 1回プレーごとにスタミナを消費するモード。
    • 楽曲解禁は楽曲ガチャで行う。
      • 楽曲を1回獲得すると難度「ふつう(BASIC)」、2回目獲得で難度「むずかしい(ADVANCED)」、3回目獲得で難度「とてもむずかしい(EXTREME)」が解禁となる。
    • 未解禁譜面も「動画広告を見てお試しプレー」が可能。
  • plusモード
    • 購入した楽曲をスタミナ消費なしでプレーし放題となるモード。
    • 楽曲解禁はjBlockで購入、もしくはjubeat plusから購入履歴引継ぎで行う。
    • このモードではプレー終了後の報酬(EXP・ドロップアイテム)は獲得できない。
  • 2つのモードで使用楽曲は一部共通しているが、譜面解禁状況は互いに独立している
  • 2つのモードはそれぞれコードから違う為、挙動の違いがあり。(判定やホールドの処理等)
  • スコアやレーティングやフルコン表示は共通。

スタミナ

  • 「通常のモード」において楽曲プレーに必要になる。

スタミナ消費量

  • 難度ではなくLEVELと譜面解禁状態によって決まる。
    未解禁の難度でも動画広告を見ることでプレー可能。(1時間で復活・ほかの動画広告要素とは独立管理)
    • 「動画広告を見てお試しプレー」に必要なスタミナは当初LEVELを問わず30と表示されていたのに対して実際はLEVEL依存だったが、2021/07/01のアップデートで表示もLEVEL依存になった。
      食い違っている不具合をLEVEL依存の挙動の方が正しい仕様として通している可能性がある。
      LEVEL消費スタミナ
      解禁済未解禁
      1〜320+動画広告視聴
      4〜625
      7〜30
  • EDITはLEVELによって難度が振り分けられる。譜面解禁状態もこの難度に準じる。
    LEVEL難度
    1〜3ふつう(BASIC)
    4〜6むずかしい(ADVANCED)
    7〜とてもむずかしい(EXTREME)

回復方法

  • 自然回復以外はスタミナ上限を超えた回復に対応している。
  • 時間経過による自然回復
    • スタミナ上限までは3分ごとに1自然回復する。
      • 1回復までの残り時間はプロフィール画面から確認可能。
  • スタミナ不足時に都度回復
    • 楽曲プレースタート時にスタミナが足りない場合、以下の手段で50回復ができる。
      • アイテム「スタミナ50」を1消費。
      • jBlockを50消費。
      • 動画広告視聴。(視聴後1時間で復活・ほかの動画広告要素とは独立管理)
  • プレーヤーレベルアップによる回復
    • 楽曲プレー終了時に得られるEXPを貯めレベルアップ時にスタミナが回復。
      • 回復量はレベルアップ後のスタミナ上限と同値

リザルト報酬

  • プレー結果がFailedでも(それこそ完全放置0点でも)報酬は得られるため、何もせずスタミナを溢れさせるよりは(スコアはともかく、放置でもいいから)こまめにプレーしスタミナを消化したほうが得と思われる。
  • 2022/03/07のアップデートより「スキップチケット」が導入され、使用することで楽曲プレーをスキップしリザルト報酬を獲得することが可能となった。
    • スキップチケットは後述のアイテム交換やミッションクリアの報酬で入手でき、99枚まで所持可能。
    • 使用すると楽曲選択画面上でリザルト報酬獲得の演出が起こる。
    • 既にプレー済みの譜面に対してのみスキップが可能。ハイスコアに応じた経験値の入手、宝箱が出現する。

アイテムドロップ

  • 宝箱のドロップする数はプレー難度、種類はレーティングによって決まると思わる
    • 宝箱は黄土(薄い茶)・栗色(濃い茶)・銀・金の4種。これが開き緑・赤・黄・虹いずれかの光があふれ出し、獲得アイテムが表示される。
難度宝箱の数レーティング別 獲得宝箱
EDCBASSSSSSEXC
ふつう(BASIC)3黄黄黄栗黄黄金黄黄金栗黄金金黄金金金金金金金金金金金金
むずかしい(ADVANCED)4黄黄黄黄栗黄黄黄金黄黄黄金栗黄黄金金黄黄金金金黄金金金銀金金金金金金金金
とてもむずかしい(EXTREME)5黄黄黄黄黄栗黄黄黄黄金黄黄黄黄金栗黄黄黄金金黄黄黄金金金黄黄金金金銀黄金金金金黄金金金金金
  • 宝箱の色は光の色の確率配分に影響すると思われるが、極々稀に黄土(薄い茶)から虹色が出たりもする。
  • クリア時に「チャンスタイムボーナス」として動画広告を見ることでアイテム獲得量を2倍にすることができる。(EXPは倍化の対象外・視聴後1時間で復活・ほかの動画広告要素とは独立管理)
    • キャンセルした場合は利用したことにならず、1時間以内でも再度出現する可能性がある。
    • (要検証)後述のマッチングプレーでは発生しない?

EXP

  • 獲得EXPは譜面のLEVELとプレー結果のレーティングで定まる模様。
    • *つき数値は推定値につき特に誤差の可能性あり。
      消費
      スタミナ
      LEVELレーティング別 獲得EXP
      EDCBASSSSSSEXC
      201444955606671778288
      25258*657178849197104
      3606775829097105112120
      254*687685*93*102110119127136
      576*8595104114123133142152
      6*84*94*105115126136147157168
      30792*103*115*126138149161172184
      8100112125137150162175187200
      9108121*135148162175189202216
      10116130145159174188203217232

プレーヤーレベル

  • 獲得EXPが次までのEXPに達する、あるいは超えるとレベルアップし、以下の特典を獲得後、獲得EXPが0に戻り超えた分のEXPが再び溜まる。
    • スタミナ上限が1増える
    • 新しいスタミナ上限分現在のスタミナが増加する
  • レベルの最大値は99である(2021/05/07〜)。
    • それ以降は次までのEXPを超えてもレベルアップせずに獲得EXPが増え続ける(スタミナ限界突破した時と同様、分子が分母を上回る)。
プレーヤー
レベル
スタミナ
上限
EXPプレーヤー
レベル
スタミナ
上限
EXPプレーヤー
レベル
スタミナ
上限
EXP
次まで累計次まで累計次まで累計
150+ 53-3685+ 6,07680,68771120+ 20,185509,642
251+ 113533786+ 6,36786,76372121+ 20,707529,827
352+ 1791663887+ 6,66593,13073122+ 21,235550,534
453+ 2523453988+ 6,96999,79574123+ 21,770571,769
554+ 3325974089+ 7,280106,76475124+ 22,312593,539
655+ 4189294190+ 7,597114,04476125+ 22,860615,851
756+ 5111,3474291+ 7,921121,64177126+ 23,415638,711
857+ 6111,8584392+ 8,251129,56278127+ 23,977662,126
958+ 7172,4694493+ 8,588137,81379128+ 24,545686,103
1059+ 8303,1864594+ 8,932146,40180129+ 25,120710,648
1160+ 9494,0164695+ 9,282155,33381+735,768
1261+ 1,0754,9654796+ 9,639164,61582+
1362+ 1,2076,0404897+ 10,003174,25483+
1463+ 1,3467,2474998+ 10,373184,25784+
1564+ 1,4928,5935099+ 10,750194,63085+
1665+ 1,64410,08551100+ 11,133205,38086+
1766+ 1,80311,72952101+ 11,523216,51387+
1867+ 1,96913,53253102+ 11,919228,03688+
1968+ 2,14115,50154103+ 12,322239,95589+
2069+ 2,32017,64255104+ 12,732252,27790+
2170+ 2,50519,96256105+ 13,148265,00991+
2271+ 2,69722,46757106+ 13,571278,15792+
2372+ 2,89525,16458107+ 14,001291,72893+
2473+ 3,10028,05959108+ 14,437305,72994+
2574+ 3,31231,15960109+ 14,880320,16695+
2675+ 3,53034,47161110+ 15,329335,04696+
2776+ 3,75538,00162111+ 15,785350,37597+
2877+ 3,98741,75663112+ 16,247366,16098+
2978+ 4,22545,74364113+ 16,716382,40799+
3079+ 4,47049,96865114+ 17,192399,123
3180+ 4,72154,43866115+ 17,674416,315
3281+ 4,97959,15967116+ 18,163433,989
3382+ 5,24364,13868117+ 18,659452,152
3483+ 5,51469,38169118+ 19,161470,811
3584+ 5,79274,89570119+ 19,670489,972

アイテム購入/交換

jBlock購入

  • いずれの買い方においても有償分の単価は一緒(@1.00円)。これにおまけの無償分が付属する。
取り扱いjblock価格1円当たり
の販売量
備考
販売有償無償
120個120個0個120円@1.00個
660個610個50個610円@1.08個
1,100個980個120個980円@1.12個
2,700個2,200個500個2,200円@1.23個
6,600個4,900個1,700個4,900円@1.35個
12,000個8,500個3,500個8,500円@1.41個
  • jBlockの使い道は以下のとおり。無償分が先に使われる。(有償分限定の場合を除く)
    • スタミナ回復(50個消費で50回復)
    • アイテム交換(後述)
    • plusモードの楽曲購入(4曲パック500個もしくは1曲150個、一部楽曲は有償分限定)

アイテム交換

  • 一部アイテムには交換回数制限が存在する。制限は毎日00:00(JST)にリセットされる。
    交換アイテムjBlock交換回数制限参考単価
    ミュージックプレーヤーチケット400個--
    コイン100枚50個-@2.00枚
    コイン550枚250個-@2.20枚
    コイン1,120枚500個-@2.24枚
    コイン5,750枚2,500個-@2.30枚
    コイン12,000枚5,000個-@2.40枚
    スキップチケット1枚20個20回@0.05枚
    スキップチケット11枚200個10回@0.055枚

ログインボーナス

  • 日付の切り替えはJST 00:00。
  • 期間内の累計ログイン日数に応じたプレゼントを貰うことができる。

月間ログインボーナス(前半/後半制)

  • 2022年3月以降は月の前半と後半に分けて設定。
    • 前半は毎月1日〜15日、後半は16日〜月末まで。
      日数種別数量日数種別数量日数種別数量
      2022年7月ログインボーナス(前半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3スキップチケット1枚8スタミナ501個13コイン1000枚
      4コイン300枚9スキップチケット1枚14ガチャチケット10連1枚
      5コイン300枚10コイン300枚
      2022年6月ログインボーナス(後半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3スキップチケット1枚8スタミナ501個13jBlock150個
      4コイン300枚9スキップチケット1枚14ピックアップガチャチケット1枚
      5コイン300枚10コイン300枚
      2022年6月ログインボーナス(前半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3スキップチケット1枚8スタミナ501個13コイン1000枚
      4コイン300枚9スキップチケット1枚14ガチャチケット10連1枚
      5コイン300枚10コイン300枚
      2022年5月ログインボーナス(後半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3スキップチケット1枚8スタミナ501個13コイン1000枚
      4コイン300枚9スキップチケット1枚14jBlock150個
      5コイン300枚10コイン300枚15ピックアップガチャチケット1枚
      2022年5月ログインボーナス(前半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3スキップチケット1枚8スタミナ501個13コイン1000枚
      4コイン300枚9スキップチケット1枚14ガチャチケット10連1枚
      5コイン300枚10コイン300枚
      2022年4月ログインボーナス(後半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3スキップチケット1枚8スタミナ501個13jBlock150個
      4コイン300枚9スキップチケット1枚14ピックアップガチャチケット1枚
      5コイン300枚10コイン300枚
      2022年4月ログインボーナス(前半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3スキップチケット1枚8スタミナ501個13コイン1000枚
      4コイン300枚9スキップチケット1枚14ガチャチケット10連1枚
      5コイン300枚10コイン300枚
      2022年3月ログインボーナス(後半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3コイン300枚8スタミナ501個13コイン1000枚
      4コイン300枚9コイン300枚14jBlock150個
      5コイン300枚10コイン300枚15ピックアップガチャチケット1枚
      2022年3月ログインボーナス(前半)
      1コイン200枚6コイン1000枚11コイン300枚
      2スタミナ501個7jBlock150個12コイン300枚
      3コイン300枚8スタミナ501個13コイン1000枚
      4コイン300枚9コイン300枚14ガチャチケット10連1枚
      5コイン300枚10コイン300枚

月間ログインボーナス(終了)

  • 2021/07/01 JST16:00から実施。ここでは2022年2月分までについて述べる。
    • 開催期間は月初 JST00:00〜月末 JST23:59。
    • スタンプの上限は毎月異なる。30個もしくは「その月の日数-1」個となっている様子。30日の月は29個になる場合あり
日数種別数量日数種別数量日数種別数量
2022年2月ログインボーナス
1コイン200枚11コイン300枚21jBlock150個
2スタミナ501個12コイン300枚22スタミナ501個
3コイン300枚13コイン1000枚23コイン300枚
4コイン300枚14jBlock150個24jBlock50個
5コイン300枚15スタミナ501個25jBlock100個
6コイン1000枚16コイン300枚26jBlock400個
7jBlock150個17コイン300枚27ピックアップガチャチケット1枚
8スタミナ501個18コイン300枚
9コイン300枚19コイン300枚
10コイン300枚20コイン1000枚


日数種別数量日数種別数量日数種別数量
2021年10月〜12月、2022年1月ログインボーナス
1コイン200枚11コイン300枚21jBlock150個
2スタミナ501個12コイン300枚22スタミナ501個
3コイン300枚13コイン1000枚23コイン300枚
4コイン300枚14jBlock150個24コイン300枚
5コイン300枚15スタミナ501個25コイン300枚
6コイン1000枚16コイン300枚26コイン300枚
7jBlock150個17コイン300枚27jBlock50個
8スタミナ501個18コイン300枚28jBlock100個
9コイン300枚19コイン300枚29jBlock400個
10コイン300枚20コイン1000枚30ピックアップガチャチケット1枚


日数種別数量日数種別数量日数種別数量
2021年09月ログインボーナス
1コイン200枚11コイン300枚21jBlock150個
2スタミナ501個12コイン300枚22スタミナ501個
3コイン300枚13コイン1000枚23コイン300枚
4コイン300枚14jBlock150個24コイン300枚
5コイン300枚15スタミナ501個25コイン300枚
6コイン1000枚16コイン300枚26jBlock50個
7jBlock150個17コイン300枚27jBlock100個
8スタミナ501個18コイン300枚28jBlock400個
9コイン300枚19コイン300枚29ピックアップガチャチケット1枚
10コイン300枚20コイン1000枚


日数種別数量日数種別数量日数種別数量
2021年07月・8月ログインボーナス
1コイン200枚11コイン300枚21jBlock150個
2スタミナ501個12コイン300枚22スタミナ501個
3コイン300枚13コイン1,000枚23コイン300枚
4コイン300枚14jBlock150個24コイン300枚
5コイン300枚15スタミナ501個25コイン300枚
6コイン1,000枚16コイン300枚26コイン300枚
7jBlock150個17コイン300枚27コイン1,000枚
8スタミナ501個18コイン300枚28jBlock50個
9コイン300枚19コイン300枚29jBlock100個
10コイン300枚20コイン1,000枚30jBlock400個

1周年カウントダウンログインボーナス

  • 2022/4/27 JST10:00から2022/5/7 JST23:59まで(足掛け11日間)実施。月間ログインボーナスと複合で獲得できる。
    日数種別数量
    1ガチャチケット10連1枚
    2スタミナ505個
    3ガチャチケット1連3枚
    4jBlock100個
    5ガチャチケット10連1枚
    6スキップチケット10枚
    7スタミナ503個
    8ガチャチケット10連1枚
    9スキップチケット5枚
    10jBlock200個
    11ピックアップガチャチケット1枚

KAC決勝記念ログインボーナス(終了)

  • 2022/2/11 JST10:00から2022/2/12 JST23:59まで(足掛け1日間)実施。月間ログインボーナスと複合で獲得できる。
    日数種別数量
    1ガチャチケット10連1枚

ハッピーニューイヤーログインボーナス(終了)

  • 2022/01/01 JST10:00から2022/01/11 JST23:59まで(足掛け11日間)実施。月間ログインボーナスと複合で獲得できる。
    日数種別数量
    1ガチャチケット10連1枚
    2ガチャチケット10連1枚
    3ガチャチケット10連1枚
    4jBlock1000個
    5ピックアップガチャチケット1枚

12月もjubeatを楽しもう!ログインボーナス(終了)

  • 2021/12/01 JST00:00から2021/12/14 JST23:59まで(足掛け14日間)実施。月間ログインボーナスと複合で獲得できる。
    日数種別数量
    1コイン200枚
    2スタミナ501個
    3コイン1000枚
    4スタミナ501個
    5コイン200枚
    6コイン200枚
    7ガチャチケット10連1枚

ハーフアニバーサリー記念ログインボーナス (終了)

  • 2021/11/01 JST00:00から2021/11/07 JST23:59まで(足掛け7日間)実施。月間ログインボーナスと複合で獲得できる。
    • 7月のログインボーナスと比べて、10連ガチャチケット1枚からピックアップガチャチケット1枚に替わっている。
      • 「ピックアップガチャチケット」の枚数について、開始当初は「10枚」となっていたがこれは不具合で後に「1枚」に修正されている。
日数種別数量
1ガチャチケット1連1枚
2ガチャチケット1連1枚
3スタミナ502個
4ガチャチケット1連3枚
5ガチャチケット1連5枚
6jBlock200個
7ピックアップガチャチケット1枚

スペシャルログインボーナス (終了)

  • 2021/07/19 JST16:00から2021/07/26 JST23:59まで(足掛け8日間)実施。月間ログインボーナスと複合で獲得できる。
    • 完走でjBlock200個・ガチャチケット計20回分が獲得できる。
日数種別数量
1ガチャチケット1連1枚
2ガチャチケット1連1枚
3スタミナ502個
4ガチャチケット1連3枚
5ガチャチケット1連5枚
6jBlock200個
7ガチャチケット10連1枚

30日限定ログインボーナス (終了)

  • サービスイン当日から2021/07/01 JST14:00まで実施。月間ログインボーナス導入に合わせて終了。
日数種別数量日数種別数量日数種別数量
1コイン3,000枚11コイン300枚21jBlock150個
2スタミナ501個12コイン300枚22スタミナ501個
3コイン300枚13コイン1,000枚23コイン300枚
4コイン300枚14jBlock150個24コイン300枚
5コイン300枚15スタミナ501個25コイン300枚
6コイン1,000枚16コイン300枚26コイン300枚
7jBlock150個17コイン300枚27コイン1,000枚
8スタミナ501個18コイン300枚28jBlock50個
9コイン300枚19コイン300枚29jBlock100個
10コイン300枚20コイン1,000枚30jBlock400個

マッチング

  • 2021/12/22のアップデートより実装。
    • ただし実装直後に不具合が発生し2022/01/07まで休止されていた。
  • 2022/03/07のアップデートよりランダムマッチングが実装。
  • 「通常のモード」でのみ選択可能。
    • アーケード版と同じく最大4人、異なる難易度でのマッチングが可能。
      • (要検証)アーケードと同じく「楽曲の長さが近い異なる楽曲」でもマッチングが可能か
    • 楽曲選択時に「みんなで遊ぶ」を選択し、さらに後述のモードを選択するとマッチング画面に移行する。
    • ランダムマッチングの場合は画面右下のアイコンをタップし、後述の難易度を選択するとマッチング画面に移行する。
    • マッチング待機中、全員が「スキップ」ボタンを押すとその時点のメンバーでプレーを開始することができる(SDVXのSKIPのような仕様)。

モード

  • フレンドとマッチング
    • マッチング待機中のフレンドを見つけマッチングするモード。
    • 待機時間は99秒。誰ともマッチングせずに待機時間が0秒になると自動的に「みんなとマッチング」モードに移行。
  • フレンドに合流
    • 選択するとフレンドリストに飛ばされる。
    • フレンドリストからマッチング待機中のフレンドを見つけ合流するモード。
  • みんなとマッチング
    • 全国から同じ楽曲でマッチング待機中のプレーヤーを見つけマッチングするモード。
    • 待機時間は99秒(2022/01/18〜)*1。誰ともマッチングせずに待機時間が0秒になると1人でのプレーとなるが、後述の報酬を獲得できるマッチング仕様のプレーとなる。
  • ランダムマッチング
    • 全国からマッチング待機中のプレーヤーを見つけマッチングするモード。
    • アーケードのマッチングセレクトに近い仕様であり、未解禁の楽曲でもプレーが可能。
    • 難易度は「Lv.1〜Lv.3」「Lv.4〜Lv.6」「Lv.7〜Lv.8」「Lv.9〜Lv.10」から選択可能であり、消費スタミナはLEVELに依存する。

マッチング報酬

  • マッチングプレーでは前述のリザルト報酬に加え、プレーヤー全員の結果に応じて「サプライズボックス」を獲得でき、その数やグレードに応じて報酬を獲得できる。
    • プレーヤー全員の累計スコアに応じてゲージが上昇していきサプライズボックスの「獲得数」が増える。また、最大コンボ数の合計に応じて「グレード」が上昇する。
      獲得数スコア条件
      1累計900,000点到達
      2累計1,800,000点到達
      3累計2,700,000点到達
      4累計3,600,000点到達
      5累計3,900,000点到達

      グレード最大コンボ条件1つあたりの報酬
      種別数量
      [★1]サプライズボックス-コイン5
      [★2]サプライズボックス合計500コンボ到達コイン8
      [★3]サプライズボックス合計1500コンボ到達コイン10
      [★4]サプライズボックス合計3000コンボ到達
      [★5]サプライズボックス合計3500コンボ到達
      [★6]サプライズボックス合計4000コンボ到達コイン20

*1 当初の待機時間は30秒だった。

Last-modified: 2022-07-01 (金) 07:28:22
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