pop'n music 17 THE MOVIE/NET対戦/パラメータ・アイテム

パラメータ

主なポイント

  • 対戦内容に応じて経験値獲得。ゲージがたまるとレベルアップ
    • 全国対戦・CPU対戦では経験値をもらえるが、店内対戦ではもらえない
    • CPU対戦でもらえる経験値は少なめ
    • レベルが高くなるにつれゲージのもらえる量が少なくなる(段階に応じて色が変わる)
    • ステータス画面上のMOVIE REVIEWはレベル10ごとに★が増える模様。特に意味は無い?
    • Lv99まで上がるとゲージがたまらなくなるが、十数回対戦をしていると突然Lv100(MASTER)になる
  • レベルアップ時にゲットしたポイントをパラメータを任意に割り振ることができる
    • 割り振れるポイントはLvが1つ上がるごとに4ポイント
    • パラメータの数値に応じて、オジャマやアイテムを獲得
    • 初期値は1、最大値は100

パラメータ数値によって獲得できるオジャマ・アイテム

条件なし

  • 爆走(SPIRAL)[Lv1]
  • しろポップ君[Lv1]
  • ドキドキポップ君[Lv1]
  • ズームポップ君[Lv2]
  • キャラクターポップ君[Lv2]
  • GOODがBADに!![Lv2]
  • ポップ君の竜巻[Lv3]
  • 色々ポップ君[Lv3]
  • 色々爆走[Lv3]
  • 戦士の書[コスト1]
  • 魔導師の書[コスト1]
  • レンジャーの書[コスト1]

こうげき系

  • 2:ミニポップ君[Lv1]
  • 4:上下プレス[Lv2]
  • 7:強制ハーフスピード[Lv2]
  • 9:HIDDEN[Lv1]
  • 13:縦分身[Lv2]
  • 15:もっとふわふわ判定ライン[Lv3]
  • 19:爆走(CIRCLE)[Lv2]
  • 22:諸刃の剣[コスト1]
  • 26:地震でぐらぐら[Lv1]
  • 30:小人の弓矢[コスト1]
  • 33:左右プレス[Lv2]
  • 37:ふわふわ判定ライン[Lv1]
  • 41+まりょく4(ロスト所持):不安の弓矢[コスト1]
  • 47:カエルポップ君[Lv2]
  • 52+まりょく55+みりょく16(Lv.1オジャマを全て取得):LV.1強化の剣[コスト1]
  • 56:クロス[Lv2]
  • 60+まりょく24(ダーク所持):暗闇の弓矢[コスト1]
  • 67:にせポップ君の嵐[Lv3]
  • 72:横分身[Lv3]
  • 78:貫通剣[コスト2]
  • 93:強制LOW-SPEED[Lv3]
  • 100:バラバラスピード[Lv3]

ぼうぎょ系

  • 2:プレスの盾[コスト1]
  • 6:分身の盾[コスト1]
  • 9:爆走の盾[コスト1]
  • 12:オートオジャママシン[コスト2]
  • 16:判定ラインの盾[コスト1]
  • 21:生命の鎧[コスト2]
  • 25:爆弾の盾[コスト1]
  • 32:見切りの鎧[コスト2]
  • 41:安定の鎧[コスト2]
  • 45:オジャマ弱体化の指輪[コスト1]
  • 51:道連れ[Lv2]
  • 57:速さの盾[コスト1]
  • 65:天変地異の鎧[コスト2]
  • 70:レベル3オジャマ封印の指輪[コスト1]
  • 77:煙玉無効ゴーグル[コスト1]
  • 89:ダンスの盾[コスト1]
  • 100:リフレクション[Lv3]

まりょく系

  • 3:ロスト[Lv1]
  • 4:ファットポップ君[Lv1]
  • 9:パニック[Lv2]
  • 14:くるくるポップ君[Lv1]
  • 18:ミクロポップ君[Lv2]
  • 24:ダーク[Lv1]
  • 30:バラバラポップ君[Lv2]
  • 39:DEATH[Lv3]
  • 44:HELL[Lv1]
  • 48:忍者の書[コスト1]
  • 51:コンボの指輪[コスト1]
  • 55:ビートポップ君[Lv1]
  • 62:もっとHELL[Lv2]
  • 69:精霊使いの書[コスト1]
  • 79:ボンバー[Lv2]
  • 91:精霊の靴[コスト1]
  • 100:COOL or BAD!![Lv3]

みりょく系

  • 2:ファット判定ライン[Lv1]
  • 5:CPU弱体ウィルス[コスト1]
  • 10:回復の薬[コスト1]
  • 16:ダンス[Lv1]
  • 20:スターのドレス[コスト1]
  • 23:挑戦者の腕輪[コスト1]
  • 29:ギャンブラーの書[コスト1]
  • 35:目隠しの指輪[コスト1]
  • 42:ハートのドレス[コスト1]
  • 46:踊り子の書[コスト1]
  • 49:カーニバル[Lv2]
  • 59:隠者のマント[コスト1]
  • 64+残りすべて40:ランダム[Lv2]
  • 71:クリアボーナス無効の指輪[コスト1]
  • 83:面白トリガー[コスト1]
  • 92+残りすべて60:オジャミックス[Lv3]
  • 100:あまくちカレー[コスト1]

フリーダム系

  • こうげき20+ぼうぎょ30+まりょく20:ツインビー[Lv3]
  • こうげき20+ぼうぎょ20+みりょく30:ラブリー[Lv3]
  • こうげき30+まりょく20+みりょく20:QMA[Lv3]

オールラウンダー系

  • すべて20:エレビッツ[Lv3]

MASTER

  • すべて100:?色ポップ君(ナゾイロ)[Lv3]

アイテム

主なポイント

  • ジョブに代わる新システム(前作までのジョブ特殊技に近い)
    • 装備するアイテムによってオジャマの効果時間が変化するなど特別な効果が発生する
    • 装備できるアイテムごとに消費コストが設定され、合計がちょうど2になるようにアイテムを装備する必要がある
      • コストの合計が3以上になるような装備ができないのはもちろんだが、何も装備しなかったりコスト1のアイテム1つのみ装備するのも不可能
      • 装備の仕方はコスト2のアイテム1つのみかコスト1のアイテムを2つのどちらか
      • コスト1を2つの場合どんな組み合わせでも可能?(要検証)

アイテム一覧

  • 全40個。実機での並び順です。携帯サイトでは一部並び順が異なります
    アイテム名称消費コスト効果取得条件
    書アイテム(ジョブ特殊技と同じ効果)
    戦士の書1オジャマを受けた時まれに効果時間が短くなる最初から
    魔道師の書1オジャマ攻撃時まれに相手2人にオジャマ攻撃をする最初から
    レンジャーの書1オジャマ攻撃時まれに相手のオジャマゲージを減らす最初から
    ギャンブラーの書1オジャマトリガーの判定によって効果時間が変化するみりょく29
    精霊使いの書1ステージ開始時にオジャマゲージが増えるまりょく69
    忍者の書1相手プレーヤーに自分の情報の一部を隠すまりょく48
    踊り子の書1『ダンス』を使うとまれに全員に効果が発動するみりょく46
    弓矢アイテム(オジャマ発動時にオジャマを付加)
    小人の弓矢1オジャマ攻撃時まれに『ミニポップ君』も同時に発動するこうげき30
    不安の弓矢1オジャマ攻撃時まれに『ロスト』も同時に発動するこうげき41+ロスト所持
    暗闇の弓矢1オジャマ攻撃時まれに『ダーク』も同時に発動するこうげき60+ダーク所持
    盾・鎧アイテム(特定の系統のオジャマを無効化)
    生命の鎧2ゲージ減少量増加系のオジャマを無効化するぼうぎょ21
    見切りの鎧2判定がシビアになる系・判定混乱系のオジャマを無効化するぼうぎょ32
    天変地異の鎧2『地震でぐらぐら』・『ポップ君の竜巻』・『にせポップ君の嵐』無効化ぼうぎょ65
    安定の鎧2大きさ変化系無効化ぼうぎょ41
    分身の盾1『縦分身』・『横分身』を無効化するぼうぎょ6
    プレスの盾1『左右プレス』・『上下プレス』を無効化するぼうぎょ2
    判定ラインの盾1判定ライン系オジャマを無効化するぼうぎょ16
    爆走の盾1爆走系無効化ぼうぎょ9
    ダンスの盾1『ダンス』を無効化するぼうぎょ89
    爆弾の盾1『ボンバー』を無効化するぼうぎょ25
    速さの盾1『強制LOW-SPEED』・『強制ハーフスピード』を無効化するぼうぎょ57
    指輪アイテム(自選曲において特殊ルール発生)
    Lv3オジャマ封印の指輪1自選曲に限り自分を含めた全員Lv3オジャマが封印ぼうぎょ70
    オジャマ弱体化の指輪1自選曲に限りオジャマの効果が弱くなるぼうぎょ45
    コンボの指輪1自選曲に限りコンボトップ賞が4000点にまりょく51
    クリアボーナス無効の指輪1自選曲に限りクリアボーナスが無効にみりょく71
    目隠しの指輪1自選曲に限り自分以外のスコアが見えなくなるみりょく35
    剣アイテム(オジャマの効果を強化する)
    LV.1 強化の剣1LV.1オジャマの効果時間を延長するこうげき52+LV.1オジャマを全て取得
    貫通剣2相手の「リフレクション」を無効化して攻撃できるこうげき78
    諸刃の剣1オジャマ攻撃の効果時間増加。オジャマを受けた時の効果時間も増加こうげき22
    その他のアイテム
    煙玉無効ゴーグル1「忍者の書」無効化ぼうぎょ77
    CPU弱体ウィルス1CPUが弱くなる(経験値が少し下がります)みりょく5
    精霊の靴1オジャマゲージが少しだけたまりやすいまりょく91
    回復の薬1装備していなかったオジャマのコンディション回復量が増加みりょく10
    オートオジャママシン2オジャマアイコンが降って来なくなりオジャマが自動発動ぼうぎょ12
    挑戦者の腕輪1自分より上の人にしかお邪魔が撃てなくなるみりょく23
    スターのドレス1まわりが星で飾られたフレームになるみりょく20
    ハートのドレス1まわりがハートで飾られたフレームになるみりょく42
    面白トリガー1オジャマトリガーをたたくと…?みりょく83
    隠者のマント1自分のスコア表示が小さくなるみりょく59
    あまくちカレー1自分も相手もカレー大好きになるよみりょく100

アイテム補足・対策・作戦(検証中のものが多数)

  • 魔道師の書
    • アイテムの効果が両方に飛ぶ事はある?(要検証)
  • 精霊使いの書
    • ゲージ増加量は従来と同じ1Lv分の模様
      • 次曲の開始時にLv2分以上のゲージがあると損をする。曲の終わりが近くなったらLv1でも使っておいた方が良いが、ケースバイケースで
    • 降格している時には順位の高い状況(=ゲージのたまり方が遅い状況)が続くので重宝する
      • 逆に昇格している時には順位の低い状況(=ゲージのたまり易い状況)が続くので、相対的には損かも?「精霊の靴」装備の方が良いかも?
  • 忍者の書
    • ランダム・スーパーランダムが有効な譜面やソフラン譜面では曲情報を隠せるのは効果大
    • 隠れる情報は以下の通り(前作の「上忍」と同じ)
      • マッチング画面:オジャマ装備(ガチバトル表示は分かるので相手2人が無装備であると装備しているかしていないかはバレる)、
        アイテム装備(片方が忍者の書であることはバレる)
      • 張り合い画面 :自選曲のバナー、BPM下1桁(ソフラン曲では上下とも隠れる。「?」は隠れない)、アーティスト表示(ドレスや指輪等の装備はここでは隠れない)
      • プレイ画面   :(自選曲のみ)曲名部分(オジャマが打たれたときにこの部分がオジャマ表示になったときも誰が打ったかにかかわらず隠れたまま)、自身のスコア(グルーヴゲージは隠れない)、オジャマ予告(100%ではない)
      • 「忍者の書」装備者本人及び「煙玉防止ゴーグル」装備者は、上記の隠れている情報が全て透過して見えている
    • マッチング時に装備しているか分からないため、あらかじめ対策をしておきたい
      • 少なくとも極端なソフラン曲やRAN・S-RAN推奨曲程度は押さえておく(クラシックシリーズなど)
      • その場合でも複数の選択肢のあることもあるので、相手の選曲を読む必要がある
      • 分からなかったらHSは速いBPMに合わせてRAN・S-RANはつけないでおく
      • 詳しくはこちらの外部サイト
  • 踊り子の書
    • 前作までの踊り子の隠し能力だった『ダンス系オジャマのコンディションが悪くなりにくい』は備わっていない
      • 「魔道師の書」を装備する方がお得かもしれないが、全体化発動の確率は「踊り子の書」の方が若干良いようである
  • 小人の弓矢・不安の弓矢
    • 「ミクロポップ君」と「小人の弓矢」の効果(「ミニポップ君」)、「パニック」と「不安の弓矢」の効果(「ロスト」)など、両方同時に発動できないものとの組み合わせでは、順番に発動するのか?(要検証)
  • 盾系(消費コスト1)・鎧系(消費コスト2)
    • 相手がその系統のオジャマを装備していなければ効果はないが、「この系統のオジャマだけは苦手なので喰らいたくない」というものがあれば常に装備でOK
      • 無効化しても「DANGER!」のオジャマ背景にはなる
    • 称号「パラディン」「ポップンクエスト」「計画通り」獲得に必要
    • 「ランダム」でたまたま発動したオジャマでも、その系統のオジャマを防ぐ盾・鎧を装備していれば無効化できる?(要検証)
    • 「道連れ」「リフレクション」で跳ね返されたオジャマも、それを防ぐ盾・鎧を装備していれば無効化できる?(要検証)
      • 「あまくちカレー」の仕様から推測すると、跳ね返しを無効化できる可能性は高い
    • 「道連れ」「リフレクション」と盾・鎧を同時に使用している時には無効化と反射のどちらが優先される? それとも、無効化しつつ反射?(要検証)
    • 「オジャミックス」で飛んできた2種類のオジャマのうち、片方のオジャマを無効化できる盾・鎧を装備していれば、もう片方のオジャマだけ受ける事になる?(要検証)
      • 両方のオジャマを無効化できる時は、何も起こらない? もしくは“次にオジャマを受けるまでずっとオジャマ背景”の効果を受ける?(要検証)
    • 「小人の弓矢」や「不安の弓矢」などの追加効果も無効化できる?(要検証)
    • アイテムによって無効化できるオジャマの一覧はこちら
      アイテム無効化できるオジャマ
      Lv1Lv2Lv3その他
      プレスの盾上下プレス
      左右プレス
      分身の盾縦分身横分身
      判定ラインの盾ふわふわ判定ライン
      ファット判定ライン
      もっとふわふわ判定ライン
      爆走の盾爆走(SPIRAL)爆走(CIRCLE)
      カエルポップ君
      色々爆走
      爆弾の盾ボンバー
      速さの盾強制ハーフスピード強制LOW-SPEED
      ダンスの盾ダンス
      生命の鎧HELLもっとHELLDEATH?
      安定の鎧ミニポップ君
      ファットポップ君
      ドキドキポップ君
      ミクロポップ君
      ズームポップ君
      バラバラポップ君
      小人の弓矢?
      見切りの鎧ロスト
      HIDDEN?
      パニック
      GOODがBADに!!
      COOLorBAD!!不安の弓矢?
      天変地異の鎧地震でぐらぐらポップ君の竜巻
      にせポップ君の嵐
      貫通剣リフレクション
      Lv3オジャマ封印の指輪Lv3オジャマ全て
      ※上記以外だと
        色々ポップ君
        QMA
        ツインビー
        エレビッツ
        ラブリー
        オジャミックス
        バラバラスピード
        ?色ポップ君(ナゾイロ)
      煙玉無効ゴーグル忍者の書
      無効化アイテム無ししろポップ君
      ビートポップ君
      くるくるポップ君
      ダーク
      (カレー)
      キャラクターポップ君
      道連れ
      カーニバル
      クロス
      ランダム?
      暗闇の弓矢
      ランダムのゲージMAXor0効果
  • ダンスの盾
    • 「カーニバル」を防ぐことができない("ダンス"と表記されているためだと思われる)
    • キャラ称号収集時に装備すると若干楽
  • 爆走の盾
    • 「クロス」は防ぐことができない
  • 速さの盾
    • 「バラバラスピード」は防ぐことができない
  • 生命の鎧
    • 「ランダム」の「全員グルーヴゲージ0」は無効化できない
  • オジャマ弱体化の指輪
    • 自分を含めた全員が対象
      • 効果はかなり高い模様(効果時間半分くらい?)
  • Lv3オジャマ封印の指輪
    • 自分を含めた全員が対象
    • ゲージがLv3まで溜まらなくなる(ゲージの約95%の状態が上限になる)
      • 前のステージまでにLv3に到達していた場合もゲージが少し減らされLv3は発動できない
      • ランダムの「全員オジャマゲージMAX」の効果が発動した場合もLv3には到達しない
    • 「ランダム」で発動したLv3オジャマは通常どおり発動する
  • コンボの指輪
    • 自選曲のステージのコンボトップ賞が4000点に
      • 自分だけでなく、他のプレイヤーのコンボトップ賞も4000点
      • つまり、全員がコンボ賞で+4000点ということも
    • 称号「THE COMBO」獲得に必要
  • クリアボーナス無効の指輪
    • 自選曲のクリアボーナスが無くなる(自分を含めた全員が対象)
    • ゲージボーナス・フィーバーボーナス・ギリギリボーナスは獲得できる
    • 自選曲だけだがHELL系やボンバーを実質的に弱体化できる
  • 目隠しの指輪
    • 自選曲において対戦相手の画面でスコアボードのスコア表示が無くなる
      • 相手は各々の得点差がわからなくなる
  • Lv.1強化の剣
    • 「ランダム」でたまたま発動したLv1オジャマも強化する?(要検証)
    • 「あまくちカレー」で発動したカレー効果も(一応“Lv1 カレー”なので)強化する?(要検証)
    • COMはLV2のオジャマでも効果が発動する。効果時間も長くなる?(要検証)
  • 諸刃の剣
    • 3位をずっとキープならば、コンディション赤のLv1オジャマをほぼ途切れなく撃てる(相手が「戦士の書」や「弱体化指輪」を装備していない場合)
      • もちろん、「諸刃の剣」を装備している自分自身も3位の相手から途切れなくLv1オジャマを撃ち込まれ続けてしまう可能性がある
      • 相手も「諸刃の剣」を装備している場合は、2位からでもコンディション赤のLv1オジャマをほぼ途切れなく撃ち続けられる(譜面がスカスカな部分では途切れるが)
  • 貫通剣
    • 「リフレクション」を無効化して攻撃 = 跳ね返りは一切無し?(「道連れ」のように相手と自分の両方が喰らうとかは無し?)(要検証)
    • “無効化”というのは、「リフレクション」で展開しているバリアを消滅させる事ができるのか? それとも、バリアを残したまま(“防御中”のまま)オジャマを喰らわせるのか?(要検証)
    • コストが2と高く、利用状況が限られるので実戦投入はなかなか難しい
  • 精霊の靴
    • ゲージ増加量について検証中
      • スタートからずっと3位キープの場合、Lv1オジャマを最高何発発動できるか?を、同じ譜面で靴非装備の時と比較(ご協力お願いします)
  • 煙玉無効ゴーグル
    • 忍者の書使用者本人のように煙が透けて見える
    • 称号「俺には見える・・・」獲得に必要
    • (おそらくダメだとは思うが)「ボンバー」の煙幕も透過して見える?(要検証)
  • オートオジャママシン
    • これを装備するとオジャマ発動アイコンがいっさい降ってこなくなる
    • ゲージは通常通り貯まり、ゲージが貯まるとオジャマ発動
      • 基本はLv3まで貯めてから発動のようだがたまにLv2で発動する
      • Lv3まで貯まってもすぐ発動するわけではなくしばらく経ってから発動することも
    • 装備者が2位以上だと3位しか攻撃しない模様。
      • コストが重い割にほとんど役に立たない。得意曲で他を引き離すのには使えるか?
    • 装備者が3位の時は2位しか攻撃しない?(要検証)
  • 回復の薬
    • 薬の装備中に、使用していないオジャマのコンディションが1クレジットにつき2段階回復する(例:コンディション黒→緑)
      • 薬を装備していない時は、1クレジットにつき1段階回復(例:コンディション黒→青)もしくは回復してない事も
  • CPU弱体ウィルス
    • HUM2人とCPU1人の対戦で、自分が装備せずもう1人のHUMが装備した場合でももらえる経験値は少なくなってしまう?(要検証)
  • 挑戦者の腕輪
    • 自分が1位の状態だとオジャマ発動アイコンは降ってこない。
    • 2位の状態だと、なぜか1位だけでなく3位へも攻撃が可能。
      • 事実上、1位のときにオジャマが撃てなくなるという効果しかない
  • スターのドレス・ハートのドレス
    • プレイ画面のフレームにたくさんの星やハートの飾りがつく。人によってはプレイに影響が出るかも。
    • スコアボードのデザインが変わり、ハリアイ画面等に飾りがつくので相手にも装備がわかる
    • 重ね着も可能。この場合はハートと星の両方が混ざったデザインになる
    • 称号「コメディアン」「踊り子」獲得に必要
  • 面白トリガー
    • オジャマポップ君を叩くと声ネタが入る。完全なネタアイテム
    • 称号「コメディアン」獲得の際に利用可能
  • 隠者のマント
    • 全てのステージの対戦中のスコアパネルのスコア表示が小さくなる
      • 小さくなっても十分判断できる上に、煙玉にも似た効果があるのでネタアイテムとしての要素が強い
    • 称号「ちっさ!もっそいちっさ!」獲得に必要
  • あまくちカレー
    • オジャマを発動した際、時々自分と相手に以下のような効果が起こる
      • ポップ君がカレー皿になる。ラインに応じて皿の色が分かれていて、奥側が手前側に比べて小さめ。ただし色は見えづらい。
      • 判定ライン上に湯気が立つ。
    • 「カレー」発動時は撃った本人にも「カレー」が飛んでくる。いわば“自発的な「道連れ」”になり得る
    • 「カレー」と自分の撃ったオジャマがミックスされることがある。ただし、主体たるオジャマが無効化して「カレー」の効果のみになる場合もある
      • どちらになるかはランダム。効果が発動するたびミックスしたりしなかったりだが、両者に同じ効果が発動する
      • 例えば、「縦分身」を撃ってカレー効果も発動すると、撃った本人も縦分身+カレー効果を受けることがある
        (その時、自分の曲名表示部分にも「Lv2 縦分身」と出る)
      • ただし、撃った本人がそのオジャマを無効化する盾を装備していれば、カレー効果のみが自分に飛んでくる
        (例えば、上記の時に撃った本人が「分身の盾」を装備していれば、撃った本人はカレー効果のみ受ける)
        (なお、曲名表示部分には「Lv2 縦分身」と出たり「Lv1 カレー」と出たりする)
      • 上記の方法でで自分の撃ったオジャマを無効化した場合でも、「計画通り」の称号を取得できる
  • アイテムと道連れ・リフレクション
    • 「小人の弓矢」や「あまくちカレー」の追加効果も反射する?(要検証)

Last-modified: 2016-08-03 (水) 01:49:15
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