pop'n music Jam&Fizz†
Poppin' Burger(ポッピンバーガー)†
新イベント「ポッピンバーガー」がオープン!
ゲームをプレーして
食材をあつめて
うまうまバーガーつくっちゃお!
たくさんのゲストが来店するよ!おたのしみに〜
- プレー内容に応じて入手する食材を集めて、楽曲やデコパーツを解禁していくイベント。
- Sunny Parkの解禁イベント「わいわいポップン動物園」に類似したルールで、ポイントを振り分けるシステムになっている。
- BATTLEモードでもイベント進行可能。「イベントブースト」カテゴリも出現する。
- 配信時点までの隠し要素を全て解禁している場合やe-amusement passを使用していない場合、プレー開始時・終了時ともにイベント画面自体が表示されない。
- 「イベント画面の構図が縦長の3分割」「上から降ってくる無茶苦茶な食材をあり得ない高さまで積み重ねてハンバーガーを作る」といった点から、かつてポップンキャラもゲスト出演していた『ビシバシチャンプ』シリーズのミニゲーム「おねーさんが バーガー屋で サクサク作る」*1を彷彿させる構図となっている。
- なお現行作である『ビシバシチャンネル』ではハンバーガー店に関するミニゲームは収録されていない。
イベントの流れ†
- イベント進行中は選曲画面に「イベントブースト」カテゴリが出現。
- 「キャラから選ぶ」と「戻る」の間に出現、EXTRAステージでは「キャラから選ぶ」と「EXTRA」の間。
- 「イベントブースト」カテゴリから選曲すると食材が入手できる。
- 食材数は選曲回数によらず1プレー毎に1つ。
- カテゴリ内に含まれる楽曲でも、バージョンなど別のカテゴリから選択した場合は条件を満たしたことにならないので注意。
- 新曲含めランダムに最大21曲選出される。ステージごとにカテゴリ内の楽曲が一部入れ替わる。(UniLabの「なるなる♪ユニラボ実験室!」と同様の形式)
- 直前のステージでプレーした楽曲がブーストカテゴリの対象から外れるとカーソルが「曲名/ジャンル名」カテゴリに強制移動するので注意。
- 解禁できる楽曲がなくなると「イベントブースト」カテゴリは表示されなくなる。
- 全曲プレー終了後にイベント画面が挿入される。まず「食材が届きました」画面でプレー結果に応じて食材を入手する。(公式参考)
- 入手した食材と達成した条件が一覧表示される。
- 食材を入手した条件によって後述する満足度の上がりやすさに違いがあると思われる。具体的な数値や同条件の食材に差があるかは要検証。
食材入手条件 | プレー毎最大数 | 補足 |
ポップンをプレーした | 1 | 毎プレー確定入手 |
ステージをクリアした | 3 (EX進出時4) | BATTLEモードはプレーするだけで達成可能 EXTRA STAGEも対象 |
今日初めてプレーした | 1 | デイリーボーナス (要検証)日付変更のタイミングは? |
ブーストカテゴリから選んだ | 1 | 「イベントブースト」カテゴリから選曲 選曲回数によらず1プレー毎に1個まで |
特典付きプレーで開始した | 1 | PASELIスタンダードプレー(赤プレゼントマーク)選択時 |
- (参考)韓国版はPREMIUM MODE(4曲保証+EXTRA STAGE)で1プレー5曲が可能だが、「ステージをクリアした」で入手できる食材は4個まで。
- 食材を一定数入手するごとにデコパーツを獲得。
- 未解禁のデコパーツがある場合は、獲得できるデコパーツと残りの必要数は画面左上に表示。
- そのあと来店中のゲストの画面に切り替わり、●赤ボタン・●両青ボタンで入手した食材を自由に割り振る。
- 座席は最大3席まで。未解禁の楽曲が残っていて空席がある場合は食材提供前にゲストが来店する演出が入る。
- 未解禁の楽曲と空席が複数あれば一度に2人以上連続で来店する。来店順は配信日の古い順?
- ボタンを押すたびに、対応する座席のゲストのハンバーガーのバンズの上に食材が積み重なっていく。
- 空席の場合やハンバーガーが完成している場合は割り振れない。
- 食材の割り振り画面には制限時間がある。途中で時間切れになると自動的に残りの食材がいずれかのゲストに割り振られる。
- 食材がある程度積み重なるとハンバーガーが完成、「COMPLETE」と表示されて選んだゲストに応じた楽曲が解禁される。
- 進行状況はゲストの満足度(ふきだし内の表情)の6段階で表示される。
- 1段階目がなく、来店時点で2段階目から始まるゲストもいる。
- ふきだしの表情に合わせて色や形も若干変化する。
- ゲストや提供される食材により必要食材数が変動する。
- 満足度が最高になった後さらに食材が追加されるとバンズのクラウン部分が追加で降ってきてハンバーガー完成。「COMPLETE」「うまうま〜」の文字が表示される。
- 満足度の上がり方によっては最高になると同時にCOMPLETEになる場合もある。
満足度の段階 | ふきだしの表情 | ふきだしの形 |
1 | ︶︵︶ | 上が楕円、下が四角 |
2 | •︵• | 楕円 |
3 | •_• |
4 | •ᴗ• | 膨らみ3つ |
5 | ◠ᴗ◠ |
6 | >▼< | 雲形 |
COMPLETE |
- 解禁楽曲のバナー・アーティスト・ハリアイイラスト・デフォルメキャラと完成したハンバーガー名が表示される。
- 楽曲解禁後は来店中のゲストの画面に戻る。未解禁のゲストが残っている場合は続けて残った食材の割り振りができる。
- 画面が戻った後未解禁のゲストがいない場合はそのままゲームオーバー画面に切り替わる。
- 未解禁のゲストがいなくなった時点で余った食材は廃棄され、次のゲストが来店した際はまた0個からとなる。
解禁に必要な食材数について†
- ゲストや提供される食材により必要食材数が変動する模様。未確定の部分もあるため詳細は検証中の内容を参照。
解禁 タイプ | 解禁例 | 満足度ごとの必要食材数 | 解禁タイミング |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 解禁 |
A | コイン+初回DB | - | 0〜8 | 9〜16 | 17〜23 | 24〜25 | 26 | 27 | 6プレー目1つ目 |
特典つき+初回DB(1) | - | 0〜7 | 8〜15 | 16〜20 | 21〜22 | 23 | 24 | 4プレー目4つ目 |
B | コイン+初回DB | - | 0〜7 | 8〜16 | 17〜20 | 23〜24 | 25 | 26 | 5プレー目5つ目 |
特典つき+初回DB(1) | - | 0〜6 | 7〜14 | 15〜20 | 21 | 22 | 23 | 4プレー目3つ目 |
C | コイン+初回DB | 0〜3 | 4〜11 | 12〜20 | 21〜26 | 27〜28 | 29 | 30 | 6プレー目4つ目 |
特典つき+初回DB(1) | 0〜3 | 4〜11 | 12〜19 | 20〜24 | 25〜26 | - | 27 | 4プレー目7つ目 |
D | コイン+初回DB | - | 0〜6 | 7〜15 | 16〜21 | 22〜23 | 24 | 25 | 5プレー目4つ目 |
特典つき+初回DB(1) | - | 0〜6 | 7〜14 | 15〜19 | 20 | 21 | 22 | 4プレー目2つ目 |
特典つき+初回DB(2) | - | 0〜6 | 7〜14 | 15〜20 | 21 | - | 22 | 4プレー目1つ目 |
E | コイン+初回DB | 0〜4 | 5〜12 | 13〜21 | 22〜27 | 28〜29 | 30 | 31 | 6プレー目5つ目 |
特典つき+初回DB(2) | 0〜4 | 5〜12 | 13〜20 | 21〜25 | 26 | 27 | 28 | 5プレー目1つ目 |
- 解禁タイプと楽曲の対応は下表を参照。
- 「コイン+初回DB」は1プレー目のみ今日初めてプレーを獲得した上で、毎回コインプレーまたはライトプレー(PASELI特典なし)で入手可能な食材をすべて入手した場合の例。
- 1プレー目のみ6個(プレー1+クリア3+初プレー1+ブースト1)、2プレー目以降は5個(プレー1+クリア3+ブースト1)。
- 「特典つき+初回DB(1)」は1プレー目のみ今日初めてプレーを獲得した上で、毎回スタンダードプレー(PASELI特典つき)で入手可能な食材をすべて入手し、開始前の時点でEXTRAランプが1つ以下で偶数プレー目にEXTRA進出した場合の例。
- 1プレー目は7個(プレー1+クリア3+初プレー1+ブースト1+特典付き1)、偶数プレー目は7個(プレー1+クリア4+ブースト1+特典付き1)、3以上の奇数プレー目は6個(プレー1+クリア3+ブースト1+特典付き1)。
- 「特典つき+初回DB(2)」は(1)とほぼ同じだが、開始前の時点でEXTRAランプが2つ以上貯まっており、奇数プレー目にEXTRA進出した場合の例。
- 1プレー目は8個(プレー1+クリア4+初プレー1+ブースト1+特典付き1)、偶数プレー目は6個(プレー1+クリア3+ブースト1+特典付き1)、3以上の奇数プレー目は7個(プレー1+クリア4+ブースト1+特典付き1)。
- コインプレー・スタンダードプレー混合の場合はどちらを何回プレーしたかで1プレーでの獲得食材数が変わるため、満足度の上昇タイミングが異なる。
効率の良い解禁方法†
- 食材入手条件を満たすため、各ステージクリアし、そのうち1ステージでブーストカテゴリから選曲する。
- 解明リドルズやUniLabにおける解禁イベントと同様、プレー内容に応じて食材入手数が変動するため、基本的には捨てゲーや未クリア高難度曲への挑戦等は効率が悪くなる。
- 今作追加されたクイックリタイアとはシステム上相性が悪く、食材数に余裕がある場合や料金度外視で短時間で解禁を進めたい場合でないとメリットが薄い。
- PASELIスタンダードプレーでブーストカテゴリから1曲選び、残りのステージは確実にクリアできる難易度で挑んでいれば食材数に余裕ができる。覚醒のエルムと違い、今回はCOOL率やコンボ数といった腕前は求められないので[EASY]や[NORMAL]にしか手が出ないような初心者でも問題なく進めることができる。
- PASELIスタンダードプレーを適宜活用する。
- 特典プレー食材がステージクリア食材2個分相当の価値があり、EXTRA進出でステージクリア食材+1個となるため1.3倍の料金設定(標準的な場合)を加味しても有利になることが多い。
- 筐体の価格設定によっては料金設定が異なる場合があることに注意。1.5倍以上の価格差になってくると逆に不利になる。
- ゲスト残り1人の時の食材のロスには注意。
- 食材が無駄にならないようにする。
- 上記の通りゲスト1人の状態でCOMPLETEになると余った食材が無駄になるため、2人以上のゲストがいる状態を維持して進めた方が食材のロスが出にくい。
- このとき平均的に割り振る必要はない。ゲスト全員が解禁まで残りわずかの状態だと食材量の状況によっては連続で解禁して結局ロスが発生するおそれがある。
- 満足度が(≥▼≤)雲形のふきだしに到達しているゲストにはステージクリア食材を割り振る。
- 現時点で満足度が雲形のふきだしに達している状態から解禁までに食材2個以上必要になる例が確認されていないため、ほかにゲストがいる状態で満足度が上がりやすい食材を最後の1個に使うと端数分もったいないことになる。
- 満足度が上がりやすい食材としてはポップンをプレー(1.6個相当)、今日初めてプレー(詳細は検証中)、特典付きプレー(2.0個相当)。ブーストカテゴリ選曲は検証中ではあるがステージクリア食材と同等と思われる。
- 今後登場する解禁タイプにより例外が発生する可能性はあるのでその点は注意。
解禁要素一覧†
配信日 | 順 | ゲスト | 解禁 タイプ | 曲名 | アーティスト | 同時解禁キャラ |
2024/10/31 | 1 | レオくん | A | Saturday's Reward | BEMANI Sound Team "劇団レコード" feat.秋成 | レオくん[JF旧(5)] |
2024/11/07 | 2 | リゼット | B | カレッジポップ / ペパーミントは私の敵 [UPPER] | 常盤ゆう | - |
2024/11/14 | 3 | ハッシュマン | C | Surfing Area51 | 情次2号&ジン | ハッシュマン[JF旧/CS(pmp2)] |
2024/11/21 | 4 | デクスター | D | NUスタイルロカビリー / Electronic or Treat! [UPPER] | PON | - |
2024/11/28 | 5 | シャル | E | ハートのフリット | red glasses feat.ゆきまめ | シャル[JF旧(ec)] |
2024/12/05 | 6 | アリシア | | | | |
デコパーツ†
配信日 | 順 | デコパーツ | 必要食材数 |
2024/10/31 | 1 | ミミニャミのバイザー | 9 |
2024/11/14 | 2 | ハッピーフラワー | 10 |
2024/11/28 | 3 | バーガーになれる | 10 |
入手食材一覧†
入手条件 | 入手食材 | 備考 |
ポップンをプレーした | 完熟厚切りトマト | |
ジューシー炭火焼パティ | |
鉄板焼シャトーブリアン | |
ステージをクリアした | 朝どれリーフレタス | |
新鮮きゅうり | |
爆辛スーパーチリ | |
今日初めてプレーした | 熟成厚切りチーズ | |
ちょい辛青とうがらし | |
とろとろチーズ | |
ブーストカテゴリから選んだ | あま〜いストロベリー | |
濃厚ホイップクリーム | |
やわらかいイカ | |
特典付きプレーで開始した | ソウジ似のソーセージ | |
ヤミーおすすめゼリー | |
ゲスト一覧†
- イベント画面や告知画像にデフォルメ画風で描かれたキャラクターが登場する。
その他†
- 来店中のゲストの画面時に、4:3比率の画面の旧筐体では見切れて表示されない部分がある。いずれも解禁進行自体への影響はほぼない。
- 左上の「NEXT」(次に積み重ねる食材)はワイド版では3個まで表示されるが、旧筐体では1個のみの表示になっている。
- 画面両端にデフォルメミミ(左)・ニャミ(右)が登場するが、旧筐体ではほぼ見切れている。
- 一定数(約14個)以上の食材を積み重ねると上部が見切れるため、その状態で更に積み重ねると積んだ食材が確認できず把握しづらい。複数のゲストの食材が見切れた状態の場合は更に把握しづらくなる。
- ワイド版であれば左上の「NEXT」から3個確認できるが、旧筐体では1個しか表示されないため、僅かに不利。
- 一定数の食材を積み重ねた解禁終盤に食材4個以上を積み重ねて解禁に達した場合、積み重ねた食材の上部が見切れるため、バンズのクラウン部分が追加で降ってきてハンバーガーが完成する演出が確認できない。「COMPLETE」の文字演出が入るので完成(解禁完了)は判断できる。
- 解禁時に表示されるリゼットのハリアイは通常の[7-2P]のものであり、「カレッジポップ / ペパーミントは私の敵」の専用ハリアイになっていない。
検証中の内容†
- 満足度の上昇段階について
- ハッシュマン以降新しいふきだしが出現したため割合によるものではないと思われる。
- 満足度の表示は解禁までに必要な残りの食材量を表している?
満足度 段階 | ふきだしの表情 | ふきだしの形 | 残り食材量 |
1 | ︶︵︶ | 上が楕円、下が四角 | 30.1以上 |
2 | •︵• | 楕円 | 20.1〜30.0 |
3 | •_• | 10.1〜20.0 |
4 | •ᴗ• | 膨らみ3つ | 3.1〜10.0 |
5 | ◠ᴗ◠ | 1.1〜3.0 |
6 | >▼< | 雲形 | 0.1〜1.0 |
COMPLETE | 0 |
ゲスト | 解禁 タイプ | 必要食材量 |
レオくん | A | 30.0? |
リゼット | B | 29.0? |
ハッシュマン | C | 34.0? |
デクスター | D | 28.0? |
シャル | E | 35.0? |
- 入手する食材による違い
- ステージクリアでもらえる食材より、ポップンプレーでもらえる食材や特典つきプレーでもらえる食材の方が満足度が増えやすいと思われる。
解禁 タイプ | 解禁例 | 満足度ごとの必要食材数 | 満足度の増えやすさ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 解禁 |
A | ステージクリア食材のみ | - | 0〜9 | 10〜19 | 20〜26 | 27〜28 | 29 | 30 | 基準 |
ポップンプレー食材のみ | - | 0〜6 | 7〜12 | 13〜16 | 17〜18 | - | 19 | ステージクリアの1.6倍? |
特典プレー食材のみ | - | 0〜4 | 5〜9 | 10〜13 | 14 | - | 15 | ステージクリアの2.0倍? |
C | 特典プレー食材のみ | 0〜1 | 2〜6 | 7〜11 | 12〜15 | 16 | - | 17 | ステージクリアの2.0倍? |
D | ポップンプレー食材のみ | - | 0〜4 | 5〜11 | 12〜15 | 16 | 17 | 18 | ステージクリアの1.6倍? |
E | ステージクリア食材のみ | 0〜4 | 5〜14 | 15〜24 | 25〜31 | 32〜33 | 34 | 35 | 基準 |