BeatStream アニムトライヴ

最近の出来事

(稼働終了以降のBSオリジナル曲移植)


これ以前の出来事は後述

公式サイト・関連ページ

概要

前作からの引継要素

引き継がれない要素

前作からの変更点、新要素

基軸システム

ゲームモード関連

選曲画面関連

名称説明備考
ALL MUSIC絞り込み無し
アニメーションアニメOP/ED曲
EXIT TUNESEXIT TUNES版権曲
東方アレンジ東方Projectアレンジ曲
コナミオリジナルコナミオリジナル曲
レトロゲーム系アレンジ楽曲(2016/01/13に移動)
バラエティOP/ED以外のアニメ関連楽曲
ドワンゴ版権曲(2016/11/14に移動)
他カテゴリに該当しない曲
2015/12/21追加
名称説明インデックスインデックス内ソートソート単位備考
タイトル順タイトルの五十音順あ、か、さ、…タイトルの五十音順楽曲
レベル順譜面レベル順1、2、3、…記号(-/無印/+)順→タイトルの五十音順譜面Lv9/10の±、及びLv神のインデックスは無い
グレード順獲得グレード順AAA、AA、A、…タイトルの五十音順譜面
アップデート順楽曲の追加順NEWのみ楽曲の追加順楽曲2014/10/23追加
週間ランキング全国の選曲回数順1位のみ選曲回数順楽曲2015/04/17追加
譜面順譜面区分順L、M、B、NMタイトルの五十音順譜面2016/02/09追加

プレー画面関連

レベル関連

その他

バージョン情報

最新バージョン

過去バージョン

不具合情報

未修正

未修正(処理落ち関係)

前作に引き続き発生しているので転記。

種類内容
ノーツがゲーム進行(音声)より遅れるノーツ表示の処理落ち。
具体的な例は、ロングノーツがジャッジリング触れる前の位置で停止しているにも拘わらず判定はサイコー(Fantastic)になる。
ノーツの速度が変化する。ノーツ同期関係の悪影響。
通常、設定を変更しない限りすべてのノーツが一定の速度が流れるが、ノーツ単位で早くなったり(遅くなったり)する。
また、ノーツが画面内で流れている最中に速度が速くなったり(遅くなったり)することもある。
ノーツが停止するノーツ表示の処理落ち。
しばらくの間ノーツが一時停止した状態になり、その後は早送り状態から本来のタイミングへ合流する。
タッチ操作対するタイミング判定が遅れる判定処理の遅れ。
通常タッチ直後に行われる判定がすぐに行われずに数テンポ遅れて行われる。
ノーツがすぐに消えずに遅れる為、フェードアウトしたように見える。
タッチ操作対するタイミングの誤判定判定処理の消失。
正確なタイミングで肉球エフェクトが表示されているにも拘わらず、ノーツが消えず判定がスカッ(Miss)になり当然コンボも切れる。
通常とは異なる音声ゲーム素材の不整合。
曲決定時のSEやプレー中の曲BGMが、通常とは異なる音声(ノイズがかかったような壊れた音声など)で流れる。
種類内容
上画面のジャケットの表示が遅れる通常、曲を切り替えるとすぐに上画面のジャケットも切り替わるはずが、数秒遅れて表示されることがある。
画面暗転が通常より長くなる選曲画面から、プレー画面。プレー画面からリザルト画面など。
すぐに切り替わらず暗転したまま(最大60秒程度)になる。
これ以上すぐに切り替わらない場合は、ゲームがクラッシュして再起動になることもある。
対策対策効果
ゲーム自体の再起動ゲームを再起動することで、状態をリセットし起きにくくする。
選曲後にすぐにスタートしない選曲画面にて、選曲デモ(約10秒)が鳴り終わってからスタートする。
ロード時間(?)が確保されるのか、処理落ちが起きにくくなる模様。
マッチングプレーをしないオンラインマッチ(ローカルマッチ)を行わずプレーする。
ソロプレーに比べて、マッチングした方が発生しやすい。

修正済

2017/08/31修正

2016/07/14修正(曲名を縮小する方式からスクロールさせる方式に変更)

2016/04/06の仕様変更で実質修正?

2016/02/27修正(2016/03/17に元に戻されているがこれは意図的と思われる)

2016/01/27修正

2016/01/13修正

2015/12/25頃修正

仕様

過去の出来事

日付出来事備考
2017/09/01eAMUSEMENTサービス終了告知では前日分の2017/08/31 28:59までとして記載
2017/08/31公式サイト最終更新
2017/06/07楽曲2曲削除〜05:00、2017/05/30告知
2017/04/19楽曲14曲削除〜05:00、2017/04/14告知
2017/03/01ノスタルジア」順次稼働開始BeatStreamからのコンバージョンキット(筐体改造)による稼働が可能
2017/02/24公式サイトにて「重要なお知らせ」掲載BeatStream アニムトライヴのサービス終了に関するご案内
及び、BeatStreamからノスタルジアへの機種変更のご案内
2017/02/17店舗(オペレーター)向けにBeatStream アニムトライヴのサービス終了告知
2017/02/11連動企画「BeatStreamのあの曲達がjubeatでも遊べちゃう!」告知開始(BS→jbへの移植)隠し曲出現条件達成は2017/02/13 0:00まで
2017/02/01ビースト女子部のキラキラバレンタインキャンペーン」開始「quaver♪」配信
前提条件として過去の楽曲追加キャンペーンの33曲を全部解禁しないと表示されない
2017/01/11BEAST HACKER 2譜面追加「量子の海のリントヴルム」「リリーゼと炎龍レーヴァテイン」
2016/12/19版権曲4曲削除〜05:00、2016/12/06告知
「回レ!雪月花」「This game」「オラシオン」「共鳴のTrue Force」
2016/12/07今年も!? フライングクリスマス! サンタカハシサン」開始「JOMANDA」「サヨナラ・ヘヴン」配信
2016/11/14アミューズメント部門移設に伴い、WARNING画面上に表示される登録表記が「©2015 Konami Digital Entertaiment」から「©2016 Konami Amusement」へ変更された
ドワンゴ版権曲がEXIT TUNESからバラエティへ変更
2016/11/09BEAST HACKER : NIGHTMARE 2譜面追加「轟け!恋のビーンボール!!」「ラクガキスト」
2016/10/12あなたはどっちの秋が好き?」開始
2016/09/14スズキサンプレゼント大作戦」開始3曲解禁することでアイボウ「スズキサン」解禁
COURSE MODEにてRANK15,神追加
2016/09/04かどみゅ!2016」にてステージに登場、「NEW GAME!」の楽曲がプレーされたTVアニメ『NEW GAME!』公式の当該Tweet
2016/08/25変わりまくリツイートキャンペーン」報酬として隠しアイボウ「イリル」追加告知ツイート
2016/08/10ビーストのさまふぇす」開始新曲2曲と『BEMANI ROCK FES '16』演奏楽曲(「在るが儘に」「カケラ」「怒りと共に去りぬ!!」)配信(公式告知)
5曲解禁することで隠しアイボウ「BisCo(とこなつVersion)」を獲得
COURSE MODEにてRANK13,14追加
BEAST HACKER : NIGHTMARE 3譜面追加「梅雪夜」「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」「進捗どうですか?」
2016/08/04TVアニメ「NEW GAME!」OP曲「SAKURAスキップ」 & ED曲「Now Loading!!!!」配信告知
2016/08/02「スカイダイバー」が専用ムービーに変更告知
2016/07/21ビースト ポップン 七夕まつり 〜KACチャンピオンのお願い叶えちゃいましたスペシャル〜pop'n music éclaleと楽曲交換で3曲移植+新アイボウ「ミミ」「ニャミ」「いろは」追加
移植楽曲はBEAST CRISISで解禁(pop'n側でのプレーは不要)
2016/07/20変わりまくリツイートキャンペーン」実施2016/07/20〜07/27 08/01にMÚSECA公式twitterの告知ツイートのリツイート数6,500以上達成後
MÚSECA 1+1/2」を稼働後にプレーすると、BEMANI各機種のデジタルコンテンツを全てのプレーヤーにプレゼント
BSのプレゼントはアイボウ
2016/07/27に期間延長告知
2016/07/17BeatStream稼働2周年
2016/07/14「ビースト大感謝祭2!!」開催BEAST CRISIS:「第3話 お願い!返して僕らの2周年!!」追加
ライセンス楽曲5曲配信
選曲画面の下画面において曲名が長い場合の表示方式を縮小方式からスクロール方式に変更
2016/07/12ゲーム内においてPASELIの単位表記が「P」→「円」に変更された公式サイト
2016/06/30「Good bye, Summer〜さよならは言わない〜」配信MV / 告知
「スカイダイバー」配信告知
オンラインマッチング復活参考
2016/06/28特定のアイボウの表情に変化が付くようになった公式告知
2016/06/23BEAST HACKER : NIGHTMARE 3譜面追加「太陽曰く燃えよカオス」「かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!」「シュガーソングとビターステップ」
2016/06/22BEMANI Bi-Ra Factory」開催
2016/06/09「COURSE MODE」実装
BEAST HACKER : NIGHTMARE 4譜面追加「ツーマンライブ」「チョコレートスマイル」「さよならトリップ 〜夏陽 EDM edition〜」「魔法のたまご 〜心菜 ELECTRO POP edition〜」
アイボウ「東雲夏陽」「東雲心菜」追加同日以降ここなつ関連曲をプレーすると解禁される
2016/05/26BEAST HACKER : NIGHTMARE 3譜面追加「Grip & Break down !!」「トラウマ催眠少女さとり!」「Help me, ERINNNNNN!!」
アイボウ「サトウサン」追加同日以降NIGHTMARE譜面を1譜面でも解禁すると解禁される
2016/05/02ニコニコ生放送番組「三者三葉♣活動(クラブかつどう)」にてアニメ「三者三葉」の主要キャスト陣がBeatStreamをプレイしたレポート映像を配信同日 21:00〜22:10 放送
2016/04/28ライセンス楽曲13曲配信
「BeatStream式GW充計画」開始
「FLOOR INFECTION」第20弾実施〜2016/05/16 10:00
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARSとの連動イベント
「POLICY BREAK」第20・21弾実施
隠し「アイボウ」としてSOUND VOLTEXシリーズのキャラクターが登場「FLOOR INFECTION」第20弾解禁後
2016/04/26カスタマイズ機能リニューアル新オプション「アイボウ」追加
新アシスト機能追加
サウンドに対するガイド機能のカスタマイズ追加
2016/04/18ひなビタ♪楽曲「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」配信
2016/04/07BEAST CRISIS 第2話、外伝追加・仕様変更
BEAST HACKER : NIGHTMARE 4譜面追加「打打打打打打打打打打」「めうめうぺったんたん!!」「紅蓮の弓矢」「幸せになれる隠しコマンドがあるらしい」
ローカルマッチング復活
プレー終了後の総合リザルト画面が復活
2016/03/17「ビーストせれくしょん! 春のにゃん祭り!」開始
BEAST HACKER : NIGHTMARE 3譜面追加「はなまるぴっぴはよいこだけ」「Stay Gold」「青春セッションPARADISE」
いずれもA応P曲
特典無しPASELIプレー追加
2016/03/10新イベント「BEAST CRISIS」開催The 5th KAC決勝楽曲「CHERNOBOG / 漆黒のEBONY」が解禁可能
2016/02/20The 5th KONAMI Arcade Championship 決勝ラウンド開催JAEPO2016内にて開催
2016/02/17松下3rdアルバム発売記念で新曲「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE / 松下feat.Sota & wac」配信告知
2016/02/14この日限定でロード画面にバレンタイン特別イラストが登場告知
2016/02/10「HAPPY♥バレンタインキャンペーン」開始
「BEAST HACKER」復活実装
BEAST HACKER : NIGHTMARE 2譜面追加「回レ!雪月花」「隅田川夏恋歌」
2016/02/09「譜面順」ソート実装
2016/01/28プレーシェア(リザルトのスクリーンショット)機能実装詳細
2016/01/27コンティニュー機能復旧告知
2016/01/14「タカハシサンのお年玉キャンペーン!」開始
2016/01/13アップデートにより一部楽曲の難易度・カテゴリ変更「GRADIUS 2012」などのレトロゲーム系メドレー楽曲がバラエティからKONAMI ORIGINALへ変更
「分けるな危険!モモモモモモーイズム」のジャケット変更・専用ムービー追加
一部不具合の修正
2016/01/07公式サイトにムービー紹介ページオープン
2015/12/24The 5th KONAMI Arcade Championship 予選ラウンド開始
予選ラウンド開始に伴い、予選対象曲に含まれる以下の楽曲・NIGHTMARE譜面が
開催期間中は解禁状況にかかわらず無条件でプレー可能
楽曲:「海神」「FLOWER」(予選対象のBEASTだけでなくLIGHT・MEDIUMも解禁)
NIGHTMARE譜面:「EBONY & IVORY」「Synchrogazer」「SAVIOR OF SONG」「Daydream café」
〜2016/01/21 18:00
2015/12/21BeatStream アニムトライヴ 」稼働開始
(BeatStreamからのオンラインアップデート)
ロケテストに参加されたお客様へ:『アキネイション』は2プレー目から!
初回に同曲を解禁した場合、別曲が自動で解禁致します。告知と差異があり誠に申し訳ございません。
2015/12/20カウントダウン アト1日:最初から遊べる曲ぜーんぶ大公開!
曲リスト!初期収録中の解禁しなくていい楽曲の名称を全公開!
2015/12/19カウントダウン アト2日:できたてほやほやムービー チラリと公開!
「CARNIVOROUS」「ぱんだしんけん1、2、3 〜ちえ!おっしょさんにはかなわないや!〜」
「Vampire Killer」「秘密がーる♡乙女」「アキネイション」の背景ムービーの一部を公開
2015/12/18カウントダウン アト3日:あの曲が…帰ってきた!
「回レ!雪月花」「共鳴のTrue Force」「This game」「オラシオン」
BeatStream アニムトライヴ稼働より復活
スコアは削除前から引き継がれる
2015/12/17公式サイト公開
カウントダウン開始 アト4日:稼働日決定! 12/21(Mon)に順次稼働開始 発表
稼働日に向けて1日毎に最新情報が公開される
2015/12/16正式タイトル「BeatStream(ビートストリーム) アニムトライヴ」発表
2015/11/06第1回ロケテスト開催
BeatStream2 ロケテストアンケート」実施
〜2015/11/08
2015/11/04新バージョン「BeatStream2」発表

*1 終了時刻について明確な記述はないが、同時開催のイベントの内「ビートストリームスペシャルジェネレーター復活」のみ2018/02/19 05:00までと告知されていた。なお、その他の同時開催イベントも少なくとも2018/02/18 24:00までは開催されていた模様。
*2 公式告知では「放課後ストライド(TVアニメより)」と表記
*3 jubeat propでは当日にアップデートを配信して同曲に対応させている上その当日まで追加が告知されていなかったことや、pop'n music éclaleで1月末にあった楽曲削除不具合(こちらも当日のアップデートで修正)を考慮すると、楽曲追加についてはデータ自体はアップデートで追加されておりそれと別に解禁日にネットワーク上にフラグとなるデータを追加していると考えるのが自然。
*4 SDVX IIIまでの場合はLIGHT STARTにおける選曲制限の影響で選択中の曲は難易度を上げられないが他の曲の難易度を上げられるケースを含む。なおSDVX IVでは選曲画面周りの仕様が大きく変更されており、LIGHT STARTにおける選曲制限で選べない曲も制限の状況付きで表示されるようになったが、BS稼働終了直前の2017/08/10よりSDVX IVで開始された「Ω Dimension」の解禁曲においてSDVX IIIまでの仕様と同様の現象が存在している。

Last-modified: 2023-07-10 (月) 08:14:48
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