DanceDanceRevolution WORLD

※前作DanceDanceRevolution A3/基礎知識からの流用や検証中の項目が多く含まれます。情報の更新にご協力お願いします。

基礎知識

筐体の種類

X筐体白筐体20th anniversary model
(金筐体)
ソフトウェアタイプAタイプC-GタイプI
モニタ37inch液晶42inch液晶55inch液晶(画面傾斜無し)
USBスロット××
メインカラー

プレー方法

エントリーフロー

  1. コイン投入、またはe-amusement pass(もしくは携帯電話)を読み取り機にかざす。
  2. 言語を「日本語」「English」(英語)「한국어」(韓国語)から選択。
  3. (e-passもしくは携帯使用時)暗証番号入力。初回プレイ時は新規登録またはプレイデータの引継ぎ。
    • 暗証番号を間違えた場合は左ボタンを押すと最初からやり直せる。
  4. 新規登録の場合は以下の項目を設定する。
    • ダンサーネーム
    • 所属エリア
  5. (e-passもしくは携帯使用時)エントリー画面。詳しくは下記参照。
  6. スタイル(SOLO MODE/DUO MODE)選択。
    • 前作まであった1人用のSINGLE/DOUBLE選択はSOLO MODEに統一。DOUBLEプレーを行う場合は選曲画面でモードを切り替える形になる。
    • 1P/2P両方でエントリーしている場合は自動的にDUOにカーソルが合わさる。(変更可能)
  7. 以下の表から支払い形式を選択。
    • e-amusement pass未使用、またはオフラインによるe-amusement pass使用不可の場合は自動的に「ノーマルプレー」となる。
支払い名称クレジット価格PASELI価格説明
プレミアムプレー2Cr130円以下の特典が利用可能
「3ステージ保証」
「EXTRA STAGE進出用のスターが貯まる」
「選択できるオプションの増加」
ノーマルプレー1Cr100円従来のプレーモード。適正レベル測定を受けられる
ギャラクシープレー4Cr
韓国版は6Cr
360円プレミアムプレーの特典に加え「EXTRA STAGEに確定で進出」
「特殊なオプションを選択可能」の特典がある

エントリー画面

選曲画面

フォルダ名詳細・備考
FIRST STEP初心者向けの楽曲を集めたフォルダ
選曲できる譜面種別はBeginnerのみ
POP MUSICいわゆるJPOPおよび洋楽を集めたフォルダ
VIRTUAL POPボーカロイド楽曲やYouTuber・VTuber関連の楽曲を集めたフォルダ
ANIME & GAMEアニメやゲームから収録された楽曲を集めたフォルダ
東方東方アレンジ楽曲を集めたフォルダ
FOR MUSIC GAMERS音楽ゲームで有名な版権曲や他の音楽ゲームに多数収録されている楽曲を集めたフォルダ
ALL MUSIC全楽曲が収録されたフォルダ
各種のテンキーコマンドが使用可能
テンキー詳細・備考
1ターゲットスコア比較(後述)のウインドウが表示される(テンキーの説明と切り替わる形で表示される)
2選択している譜面種別を1つ下に移動させる(DIFFICULT→EXPERTなど)
3(空白)
4通常スコア表示とフレアスキル表示を切り替える
5選択している譜面種別を1つ上に移動させる(DIFFICULT→BASICなど)
6楽曲フィルター画面を表示
7戻る(楽曲選択後も残り時間(30秒以上)があれば選曲画面に戻れる)
8SINGLE/DOUBLEを切り替える(楽曲選択後は不可)
9オプション画面を開く
フィルターの名称区分
LEVEL「1」〜「19」
バージョン「GOLD」「WHITE」「CLASSIC」
「WORLD」「A3」「A20〜A20 PLUS」「A」「2013〜2014」「X〜X3 VS 2ndMIX」「SuperNOVA〜SuperNOVA2」「MAX〜EXTREME」「1st〜5thMIX」
最初の3つが上段、他が下段にある
「GOLD」を選択すると「WORLD」「A3」「A20〜A20 PLUS」が一斉に選択される(他2つも同様)
ジャンル「POP MUSIC」「VIRTUAL POP」「ANIME & GAME」「東方」「バラエティ」「ひなビタ♪&バンめし♪」「コナミオリジナル」に相当する区分は存在しない
曲名「ア行」〜「ワ行」、「A,B,C」「D,E,F」「G,H,I」「J,K,I」「M,N,O」「P,Q,R」「S,T,U」「V,W,X」「Y,Z」「OTHER」「OTHER」はタイトルが数字や記号で始まる曲
BPM「〜100」「100〜」「120〜」「140〜」「160〜」「180〜」「200〜」「300〜」最大BPMで判定
前作から大きく表示BPMが変更されているので注意
イベント「先行プレー特典」イベントが増えるごとに区分も増えると思われる
FLARE RANK「NO RANK」「I」「II」「III」「IV」「V」「VI」「VII」「VIII」「IX」「EX」
CLEAR RANK「AAA」「AA」「A」「B」「C」「D」「E」「NO PLAY」「ALL MARVELOUS」は存在しない
DUO MODEの場合はフィルターをかけたサイドが基準
FLARE SKILL TARGET「TARGET」「NON-TARGET」トータルフレアスキルの対象に入っている譜面とそれ以外

プレーについて

リザルト画面

EXTRA STAGE

条件個数
スコア条件
クリアランクAAA3個
クリアランクAA(+,-含む)2個
クリアランクA〜D(+,-含む)1個
クリアランクE(クリア失敗)0個
達成条件
フルコンボ1個
ゲージオプションをNORMAL以外でプレー1個

BPL BATTLE MODE

  1. それぞれの筐体にエントリーする。
  2. 両方の筐体のスタイル選択画面でテンキー[1]を押し、全員がBPL BATTLE MODEでプレーを開始。
    • シングル/ダブル/バーサスの選択はここで行う。
  3. 「対戦相手を待っています」の表示が出るので、マッチングを待つ。
    • 時間内にマッチングしなかった場合、自動的にノーマルプレーが開始される。
  4. マッチングされた場合、即選曲画面に移動して選曲を行う。
    • 誰か1人が解禁している曲・譜面であれば、全員が選択可能。
    • EXTRA EXCLUSIVE楽曲も選曲可能。またレベル制限もない。
    • この画面で選択できるのは曲と譜面のみ。オプションの設定はこの後行う。
  5. 片方の筐体で選んだ曲のオプション選択画面になる。全プレイヤーがオプションを選び終えたらプレー開始。
    • 先に通信を開始した筐体側で選択した曲を先にプレーする。
    • 「LIFE4」など、一部のオプションは選択不可。
  6. プレー中はスコアがEX表記になり、シングルプレーの場合は画面中央・ダブルプレーの場合は画面端に各プレイヤーのスコアがグラフで表示される。
    • ゲージが0になっても途中でFAILEDにならず、最後までプレー可能。
    • グラフでは順位と点数差を確認できる。
  7. プレーが終了するとリザルト画面になり、通常のスコア評価(E〜AAA)の代わりに順位とEXスコアが表示される。
    • スコアは通常通り反映され、自己ベストやクリアランプの更新も行われる。ただし、未クリアの曲をプレーし途中で一度でもゲージが0になった場合はアシストクリア扱いになる。
  8. もう一方の筐体で選択した楽曲を同様にプレーする。
  9. 最後にリザルト画面で各曲の順位が表示され、プレー終了。

システム

矢印の種類

ダンスゲージ

フレアゲージ

ゲージ推奨スコア減少量ゲージの色アイコンの色備考
PERFECTGREATGOODMISS・NG
FLARE EX995,0001%2%10%30%唯一PERFECTでも減少する
FLARE IX990,000-2%10%30%赤紫
FLARE VIII980,000-1.64%8.2%26%白銀白銀
FLARE VII970,000-1.28%6.4%22%灰色
FLARE VI960,000-0.92%4.6%18%
FLARE V955,000-0.74%3.7%16%橙色
FLARE IV930,000-0.29%?1.45%?11%?黄色黄色前作から減少量が調整され、推奨スコアが下がった(易化した)
FLARE III900,000-0.12%?0.6%?4.5%?
FLARE II850,000-0.11%?0.55%?3%?水色水色
FLARE I800,000-0.1%?0.5%?1.5%?

(調査中)

総ノート数とフレアゲージ使用における、クリア時の最低スコアライン(目安)
ノーツ数EX
200---?723,650777,920838,220874,400896,510896,510
300--??815,310851,580891,880916,060930,840930,840
400-???861,150888,420918,720936,900948,010948,010
500????888,650910,520934,820949,400958,310958,310
600????906,980925,250945,550957,730965,170965,170
700????920,070935,770953,220963,680970,080970,080
800????929,900943,670958,970968,150973,760973,760
900????937,530949,800963,440971,620976,620976,620
1000????943,650954,720967,020974,400978,910978,910

判定の種類・スコア計算式

判定得られる点数判定文字の色
MARVELOUS基準点の100%白色
PERFECT基準点の100%-10点黄色
GREAT基準点の60%-10点緑色
GOOD基準点の20%-10点青色
Miss0点赤色

ダンスレベルの点数基準

スコアダンスレベル
990,000 〜1,000,000AAA
950,000 〜 989,990AA+
900,000 〜 949,990AA
890,000 〜 899,990AA-
850,000 〜 889,990A+
800,000 〜 849,990A
790,000 〜 799,990A-
750,000 〜 789,990B+
700,000 〜 749,990B
690,000 〜 699,990B-
650,000 〜 689,990C+
600,000 〜 649,990C
590,000 〜 599,990C-
550,000 〜 589,990D+
〜 549,990D
FAILEDE

クリアランプ

条件(優先度順)アイコンの表記
MARVELOUS FULL COMBO(MFC)MFC
PERFECT FULL COMBO(PFC)PFC
GREAT FULL COMBO(GFC)GFC
FULL COMBOFC
Life 4 Clear(LIFE4使用、FULL COMBO未達成)CLEAR
ゲージ制クリア(FULL COMBO未達成)CLEAR
Assisted Clear(CUT1・2、JUMP OFF、FREEZE OFF使用)CLEAR
クリア未達成アイコンなし
未プレーアイコンなし

EX SCORE

機能

オプション

テンキー[9]または決定ボタン長押しで出現する、オプション変更画面で設定できる各種項目。

ゲージオプション回転オプション
矢印の動き方REVERSE
タイミング別カットフリーズOFF
同時OFF?

ライバル設定

ターゲットスコア

グルーヴレーダー(廃止?)


*1 店舗のキャンペーン等で全モードが同額11円以上値下げされているとプレミアムプレーよりノーマルプレーの方がお得になる

Last-modified: 2024-07-07 (日) 00:21:29
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