beatmania IIDX 24 SINOBUZ

WEEKLY RANKING:『 Sweet Clapper / livetune+』 (2016/11/30 12:00 START〜2016/12/07 12:00 END)

新曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト

  • このページでは、以下に該当する譜面について記述してあります。
    • 詐称譜面
    • 逆詐称譜面
    • ノマゲで逆詐称〜妥当かつHARD殺し譜面
    • HARDで逆詐称〜妥当かつノマゲ殺し譜面
    • 個人差譜面
  • 特に顕著なものは太字で表記しています。

  • 現行、レベルは☆1〜12なので「☆1逆詐称(=☆0相当)」、「☆12詐称(=☆13以上相当)」のように、☆1で簡単過ぎる譜面、☆12で難し過ぎる譜面は取り上げないようにお願いします。
    ☆12で難し過ぎる譜面については、「☆12上級譜面」「☆12最上級譜面」の項目を別途設けておりますので、そちらのほうに取り上げるようにお願いします。
  • このページにはSINOBUZフォルダに収録されている新曲及びSINOBUZでの復活曲・追加譜面のみを載せるようにお願いします。

全般

  • CN・BSS・HCN譜面
    • CN・BSSに不慣れな場合は、基本的に同じレベルの曲の中でも中位〜上位と思って良く、逆に慣れている場合は下位〜逆詐称に感じることも多い。更に、バージョンが進むたびに複雑な配置になり、全体的に難しくなる傾向にある。
    • 「LEGACYオプションを付けた状態の難易度+☆1」くらいで難易度表記されていると考えると分かりやすいかもしれない。
    • また、HARDを付けると全般的に0.5〜1レベル程度上位のレベルと思って良い。
    • 特にHCNはノマゲの場合、別のHCNや他の要素でカバーできるのに対して(EX-)HARDの場合、ゲージを一気に持っていかれやすく、立て直しもしにくいので注意。そのためHCN搭載譜面は初見はノマゲ推奨。
  • Sarutobi Champion is 拙者
    • 開始時はBPM130、途中でBPM195に加速する。ハイスピはあらかじめ195に合わせておくか、途中でギアチェンジやSUD+外しを推奨。加速直前に皿複合で密度が上昇し、加速後はさらに密度が増すという傾向にあるので、BPM変化に慣れるまではHARD以上は危険。
  • (This Is Not) The Angels
    • 序盤に「Voltage (feat. Hidemaru)」の様な停止ギミックが2箇所、その後は減速が4箇所配置されている。初見はBPM変化の影響が少ないノマゲを推奨。

SP

  • デフォルト曲のANOTHER ☆10の譜面
    • 例外こそ存在するものの、今作のANOTHERの☆10はレベルの割に配置が素直なものが多い。

NORMAL

  • 詐称
    • ☆6 Modular Technology
      • 所々に現れるBPM170の16分乱打がこのレベルとしては難しめ。加えて全体的にリズム難なのでスコアも出しにくい。クリア・スコア共に☆7レベル。
  • ノマゲで逆詐称 or 妥当&HARD殺し
    • ☆5 TOGAKUSHI
      • 序盤に16分配置が多く、終盤までHCNの複合が続くのでHARDは注意。

HYPER

  • 詐称
    • ☆5 Selfish Sweet
      • 全般にわたりさまざまな小階段が頻発する。特に終盤の56531の連続は脅威。緩急が大きいため総ノーツは少ない。☆6クラスか。
  • 逆詐称
    • ☆9 Around The Galaxy
      • AC移植にあたってほんの少し譜面を変えつつも☆7から2段階昇格したが上げ過ぎ。曲が長いためにノーツが少し多いだけで、☆8レベル。軸押しのBADハマリだけには注意。
  • ノマゲで逆詐称 or 妥当&HARD殺し
    • ☆10 TOGAKUSHI
      • ☆10では少ない、二本のHCNによる混フレ譜面。HARD以上は注意が必要。4つ打ち間隔のCNは、早く離しすぎないくらいを意識するといいかも。
  • 個人差
    • ☆6 獅子霞麗ノ舞
      • 序盤に24分配置があったり、道中からはHCNを3・4・5のいずれかに置いて、それをまたぐように単押しという配置が目立つ。CN耐性が無いとBPやHCNによるダメージが蓄積しがちで、HARD以上では痛手となるので要注意。
  • ☆9 焱影
    • 中盤に7小節分、ラストに3小節分の連皿地帯が存在し、どのゲージ型でも連皿の出来が大きく関わる。

ANOTHER

  • 逆詐称
    • ☆10 Affection
      • 前半に少しCN+αがあるが、基本的に☆10にしては緩い乱打が続く譜面。
  • ☆10 OOO
    • 素直な譜面。☆9中位〜上位の乱打譜面をある程度こなせるなら、この譜面も苦戦しないはず。
  • ☆10 SINOBUZ Fantasy
    • HYPERからノーツは多く増えているが、16分フレーズはHYPERとあまり変わらず、密度が薄かったところに同時押しが増えたが大きく難化しているわけではなく、☆9中位〜上位程度のレベルに収まる。
  • ☆10 Sweet Clapper
    • 譜面のほとんどが8分の単純な同時押しで構成されている。多少皿が絡むが、高く見積もっても☆9中位レベル。
  • ☆10 Umbral
    • ☆10としては密度が低い乱打譜面。ラストの16分トリルが不安ならHARDで。
  • ☆10 次葉-turn the page-
    • 同時押し+CNがメインの譜面で、密度はたいして無く☆10入門レベル。中盤のギターソロは階段だがかなり短いので脅威ではない。
  • ☆10 冬椿 ft. Kanae Asaba
    • サビで乱打、所々で階段というあまり個性の無い譜面。☆10らしき難所は無くせいぜい☆9中位レベル。
  • ☆11 (This Is Not) The Angels
    • 擬似停止、減速がいくつかあるので全般項の通り初見はイージー、ノマゲ推奨。停止と減速の位置を把握できれば☆10中位〜上位ほどの譜面。ただしラストに☆10上位〜最上位レベルの皿+同時押しからの二重乱打のやや押しにくいラッシュがあるので擬似停止、減速の位置を覚えてかつ道中安定するならHARD推奨。
  • ノマゲで逆詐称 or 妥当&HARD殺し
    • ☆10 Summer
      • 中盤にトリル地帯と連皿地帯が連続している箇所があるため、HARD以上は注意。
  • ☆11 DISAPPEAR feat. koyomin
    • 全体難譜面。16分連皿+αや24分階段、中盤のCN+α、終盤の二重乱打と要所要所でゲージを削ってくるためHARDゲージの維持は難しく、☆11でもかなりの難易度。
    • 一方ノマゲはラスト手前の二重乱打である程度ゲージを残せるかの勝負で、☆11中位〜上位程度。
  • ☆11 Modular Technology
    • 中盤に不規則なリズムの連皿+α地帯がある。長い上にBPMも速いため、BADハマりに要注意。そこ以外の乱打部分も相応に難しいため、HARDは☆11上位。
  • ☆11 Sarutobi Champion is 拙者
    • 全般項の通り何らかのBPM変化対策が必要だが、加速直後に8分二重トリル、16分トリル、32分同色階段と連続で待ち構えており、慌てたりギアチェンジ等に失敗するとゲージを一気に持っていかれてしまう。
    • ラクエンのように、加速前にSUD+を外す方法がおそらく一番リスクが少ないと思われる。
    • 加速後はそれなりの難易度があり、特にラストの同時押しは中々脅威なのでゲージ問わず注意が必要。
  • HARDで逆詐称 or 妥当&ノマゲ殺し
  • ☆11 BREAK OVER
    • ラストがBPM106の16分同時ラッシュになっており、道中の連皿に苦戦しないならばHARDで逃げ切る方が簡単か。
    • また中盤でBPMが150から106に減速するが、減速直後はノーツがほとんど降ってこないためギアチェン等の対策は容易でありHARD時でも特に難所とはならないだろう。
  • 個人差
    • ☆9 獅子霞麗ノ舞
      • HCN+鍵盤が頻発する。また、CNの直前に24分配置が降ってきたり、終盤にはCN中の鍵盤またぎがあるなど配置も変則的。CNが苦手であれば初見やHARD以上は要注意。
  • ☆11 ROTTERDAM SHOGUN
    • 基本的にノマゲ・HARD共に☆10上位で通用するくらいには弱い譜面だが、☆10だとあまりお目にかかれないような譜面になるためHARD以上は☆11が適正と感じる人も。
  • ☆12上級譜面
    • ☆12 焔極OVERKILL
      • 中盤の連皿地帯と、ラストの二重階段とトリルの殺しが鬼門。また、微縦連や24分階段など地味に取りこぼしやすい配置も多い。RANDOM超推奨。

DP

NORMAL

  • 詐称
    • ☆6 OTENAMI Hurricane
      • BPMが215と高い中で、往復あり8分同色階段と8分連皿が主体となっており着地も困難。実質☆7〜8程度。

HYPER

  • 詐称
    • ☆7 Summer
      • 中盤にある長い軸押し地帯に(EX-)HARD時は注意したい。その後も両側に同色ながらも2〜3連のプチ階段が頻発する。ノマゲ、HARDともに☆8下位クラスはある。
  • HARDで逆詐称 or 妥当&ノマゲ殺し
    • ☆7 Sweet Clapper
      • 全体的には逆詐欺レベルではあるが、ラストのドラムソロが見切りづらく、ノマゲの場合ミスするとゲージを割り込む危険性が高い。適正レベルであればHARD推奨。
  • 個人差
    • ☆9 SINOBUZ Fantasy
      • 渚の小悪魔(H)のような両側での往復、8分皿が目立つ。8分がメインだが同時押しも多く、全体的にバラけている譜面のため、前述の連続往復も相まってかなり忙しい。ラストに間を開けて数ノーツ降ってくる。これを完全に見逃してしまうとイージーでもボーダー割れ、EX-HARDならゲージが消し飛ぶ可能性があるので要注意。

ANOTHER

  • 逆詐称
    • ☆10 Affection
      • 素直な配置で、☆10らしい難所も無い。☆9中位〜上位クラス。
  • ☆10 Sweet Clapper
    • SPA同様譜面のほとんどが8分の単純な同時押しで構成されており、全体的に見ても☆10と言える要素はほとんどない。後半に3つ同時押しが多いが、どう高く見積もっても☆9中〜上位クラス。
  • ☆11 BREAK OVER
    • 中盤に低速ソフランがあるが、Sarutobi Champion is 拙者とは違いこの時の配置はノーツ1個1個が8分間隔で降ってくる程度と非常に緩いためギアチェンがしやすい。
    • 後半になるとリズムが複雑になるが、それでも同時押し・階段ともに☆11の範疇とは言い難く、ノマゲ・HARD共☆10中〜上位クラス。皿絡みができるならHARD推奨。
  • ☆11 shuriken
    • 若干密度の高めな認識難譜面だが、レベルの割に押しやすい配置が多い。
    • 中盤のCNやトリル後でも回復しやすく、後半も殺しといえる箇所が無いことを考えるとノマゲ・HARD共☆10上位クラスか。
  • ☆11 The Commanders
    • トリルにさえ気をつければ☆11といえる難所が無い。☆10中位〜上位クラス。
  • ☆11 ¡Viva!
    • BPMが遅めであるため、このレベルの割に厳しめな配置はあまりない。また認識の点においてもそこまで厳しいものはなく、ノマゲ・HARD共に☆10上位クラスか。
  • 個人差
    • ☆7 ちらちら・はらはら
      • 基本、SPAの分割配置が多めだが、8分配置や桂馬押しがそのまま片側に配置されている為、HARDは要注意。レベル適正者は終盤の桂馬配置を絡めた3つ同時押しに注意。
  • ☆11 Around The Galaxy
    • 譜面の配置はそれほど難しくないが、とにかく体力要求がされる。中盤にトリルがあるので、BADはまりに注意。ノーツ数はCookie Bouquets(A)を上回り、1940と☆11最多。ちなみに初出のCS DJTでは☆10だった。
  • ☆11 ROTTERDAM SHOGUN
    • BSSの終点に隣接鍵盤が来るため認識難かつ比較的零しやすい。道中も着地や中盤に1p側に取りづらい鍵盤が繰り返しで来るためHARD以上のゲージ時は要注意。

Last-modified: 2016-12-04 (日) 23:04:13
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