beatmania IIDX 24 SINOBUZ

WEEKLY RANKING: 忍恋花 / 黒脛
(2017/04/26 12:00 START〜2017/05/03 12:00 END)

忍々七鍵伝

概要

  • 1人プレーかつスタンダードモードでのみ進行可能
    • スタンダード以外の各種フリーやエキスパートでのプレー、もしくは二人プレーをした場合でも、報酬にもある忍気ゲージが上昇する。ゲージが溜まっていると次に1人プレーでイベントを進行させた際に自動で消費し、与えるダメージが上昇する(詳細は後述)
  • 前作のMystery Lineと同系統の仕掛けのイベントだが、プレーできるタイミングなど挑戦しやすくなっている。

進行方法

  1. 選曲画面に出現するイベント専用フォルダを選択する
    • 最終ステージ以外でも突入可能
    • 突入できるのは1プレーにつき1回限り。突入した場合はそのステージが終了するまで、通常の選曲画面に戻れなくなる。
    • 突入するとそのステージ中SP/DPの切り替えができなくなるので必要がある場合は突入前に切り替えよう。
  2. フォルダ突入後、挑戦する「流派」を一つ選択し、さらにその中から解禁したい「道場(楽曲)」を一つ選択する
    • 流派については「攻城シノバズ伝」でいうところの城に相当する要素と思われ、今後も追加される可能性がある。
  3. 課題曲の中から一曲を選択してプレーする
    • 前作のMystery Lineと同じく、課題曲には☆1から☆12まで幅広い難易度から解禁ターゲットに関連するものが選出される(BEGINNER譜面含む)。
      • 隠し楽曲(忍々七鍵伝など)を解禁した場合、対応する道場内の課題曲に追加される。
        流派道場名解禁楽曲選出されやすい楽曲
        炎雅流旋律道場Piano Samuraiピアノで演奏されている曲?
        幸福道場HAPPY★RUSHジャンル、楽曲、アーティスト名に幸福(HAPPYなど)の要素が含まれている曲
        スクラッチ道場ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃんスクラッチの枚数が多い曲
        シンセ道場Honey Trap作曲にSota Fujimoriが関わっている曲
        白銀道場月雪に舞う華のようにpop'n musicからの移植曲+曲名に「SNOW」「雪」が含まれている曲?
        レジェン道場GuNGNiRSpada†leggendariaの楽曲
        炎雅を極めし者DORNWALD 〜Junge〜作曲にDJ TOTTOが関わっている曲
    • このフォルダ内では取得段位による選曲制限はかからない。
    • イベントを早く進めたいならば、難易度に関わらずスコアを出しやすい譜面を選ぶのがよい。
    • イベントで選曲した内容や成績の扱いについては、後述のイベント進行に対するもの以外は通常選曲時と基本的には同じ模様。
      • FAILED時の救済措置や、(プレミアムスタートの場合)BUZRA ARTSの召喚条件やEXTRA進出条件も通常選曲時と同様に扱われる。
        そのため1st〜FINALのいずれかで本イベントを進めつつEXTRAでBUZRA ARTS曲を召喚することも可能(前作のMystery LineとEXTRAのSeason Lineではこのようなことは出来なかった)
      • イベントフォルダ選択前のステージで選曲した曲も出現する。
        フォルダ内で選曲した曲はその後のステージでは出現しない(確認済み)
      • 解禁した楽曲も解禁元道場の課題曲に現れる。(条件の都合ANOTHER譜面は出現前に道場が閉じてしまう)
  4. リザルト画面の後に道場の画面が出現、各鍵盤の判定数に応じたDJランクが表示され、それに応じたダメージが敵忍者に与えられる
    • CSでのSTATUSにあった「各鍵盤毎の判定割合」をDJランクにしたものと考えればよい。
    • あくまでも対象は7つの鍵盤のみ。スクラッチは対象外。
      • DOUBLE PLAYの場合は、1P・2Pサイドの同じレーンの合算で判定される。
    • 1つもノートが降って来なかったレーンのDJランクはFとなる。
    • 各鍵盤ごとに割り当てられた敵には個別の体力・撃破時報酬が設定されている。
    • 判定出現後、毎回「お助け忍者」によって7鍵盤のうち任意の1つをAAAへパワーアップさせる事ができる。
      • 好きなボタンを押す、時間切れの場合は忍者がいる鍵盤の一番左に適用される。
    • 秘伝の書を3巻消費することで、A以下の鍵盤を全て強制的にAAにすることも可能。
    • ASSIST系オプション使用したとき、減少したノーツは0ptとして合算され、その分DJ LEVELが減少する。
      • 5KEYSはオートプレー対象レーン(6鍵、7鍵)はFランク。
      • AUTO SCRATCHはペナルティー無し。
    • EXPAND-JUDGEオプションは強制OFFとなり使用不可。
      DJ LEVEL与ダメージ
      AAA
      (お助け忍者)
      25?
      AAA20?
      AA?
      A?
      B?
      C?
      D?
      E?
      F?
  5. 忍者のHPをすべて削ると撃破、対応したアイテムを獲得
    • 獲得アイテムは後述のリスト参照。何も持っていない忍者もいる。
    • 譜面解禁時は次のSTAGEから選曲可能、ただし解禁曲をプレー済みの場合は選曲不可
    • 倒した忍者に対応する鍵盤は次回以降成績は表示されるが無効となる。「お助け忍者」は相手忍者が残っているところだけに出現する。
    • 道場にいるすべての忍者を倒すとANOTHER譜面を獲得

忍気

  • 敵忍者に与えるダメージを増やすためのゲージ。
  • ゲージを上昇させるは、以下の方法で増やす必要がある。
    • STANDARDモード(1人プレー)のイベントで敵を撃破したときの報酬で上昇する(1/3 (33.3%)上昇)
    • STANDARD以外のモードや2人プレーを行った場合(下記の表に記載)
  • ゲージが溜まっていると次に1人プレーでイベントを進行させた際に自動的に全て消費される。
  • ゲージの状態は、モードセレクト画面や、1人プレーのSTANDARDモード以外のリザルト画面で確認できる。
  • 効果は不明だが、忍気ゲージがMAXである程、大ダメージを与える。
  • ゲージをMAXにするとトランメダルブラックがもらえる。
    • 貯めるためには1人ならスタンダード以外のモードを3回連続(2人なら2回の場合あり)でやり続ける必要あり
プレーしたモード曲数1曲ごとの上昇量1プレーの最大上昇量
STANDARD(2人プレー)1〜4曲1/12 (8.3%)1/3 (33.3%)
段位認定・EXPERT1〜4曲1/12 (8.3%)1/3 (33.3%)
STEP UP3曲1/9 (11.1%)1/3 (33.3%)
FREE2曲1/6 (16.6%)1/3 (33.3%)
FREE PLUS3曲1/6 (16.6%)1/2 (50%)
HAZARD4曲1/12 (8.3%)1/3 (33.3%)
PREMIUM FREE?曲目まで? (?%)? (?%)
?曲目以降? (?%)? (?%)
TIME FREE2曲目まで? (?%)? (?%)
3曲目以降? (?%)? (?%)
TIME FREE PLUS3曲目まで? (?%)? (?%)
4曲目以降? (?%)? (?%)
TIME HAZARD4曲目まで? (?%)? (?%)
5曲目以降? (?%)? (?%)

解禁要素一覧

  • 敵のHPはバーの長さで表記され、以下の表はピクセル単位の長さの目安を仮に表記。
  • 金遁の取得BUZZ 1.24倍は報酬のBUZZにも適用される。(カッコ書きで表示)
    流派道場名解禁楽曲鍵盤敵のHP報酬
    炎雅流旋律道場Piano Samurai茶の炎雅流忍者
    (7体)
    135NORMAL譜面
    285忍気(33.3%上昇)
    3100
    4100
    560HYPER譜面
    6501000(1240) BUZZ
    730
    全撃破ANOTHER譜面
    幸福道場HAPPY★RUSH黄の炎雅流忍者
    (7体)
    1100
    240
    3100忍気(33.3%上昇)
    460HYPER譜面
    560
    625NORMAL譜面
    71001000(1240) BUZZ
    全撃破ANOTHER譜面
    スクラッチ道場ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん紫の炎雅流忍者
    (7体)
    1201000(1240) BUZZ
    2100
    330NORMAL譜面
    470
    5100
    660HYPER譜面
    7100
    全撃破ANOTHER譜面
    シンセ道場Honey Trap黄緑の炎雅流忍者
    (7体)
    1100
    250HYPER譜面
    3151000(1240) BUZZ
    4100
    535NORMAL譜面
    6100
    760忍気(33.3%上昇)
    全撃破ANOTHER譜面
    白銀道場月雪に舞う華のように白の炎雅流忍者
    (7体)
    150HYPER譜面
    2701000(1240) BUZZ
    325
    450
    5100
    6100
    735NORMAL譜面
    全撃破ANOTHER譜面
    レジェン道場
    (3道場撃破で出現)
    GuNGNiR赤の炎雅流忍者
    (7体)
    130
    235NORMAL譜面
    385
    4201000(1240) BUZZ
    5100
    61001000(1240) BUZZ
    750HYPER譜面
    全撃破ANOTHER譜面
    炎雅を極めし者
    (全道場撃破で出現)
    DORNWALD 〜Junge〜炎雅を極めし者
    -火々矢(ひびや)-
    11001000(1240) BUZZ
    (1、4箇所撃破ごとに取得(要検証))
    250
    335
    4100
    5100
    655
    745
    全撃破N・H・A譜面

Last-modified: 2017-04-26 (水) 21:48:59
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