beatmania IIDX 31 EPOLIS

WEEKLY RANKING:Time Distortion pt.2(IIDX Edit) / kors k vs BEMANI Sound Team "setup"
(2024/04/17 12:00 START〜2024/04/24 11:59 END)

ARENAモード

今作の新機能・変更点

概要

マッチング・選曲

オプション設定

プレー中

リザルト画面・成績

アリーナクラス

Aクラス選曲LvBクラス選曲LvCクラス選曲LvDクラス選曲Lv
通常LEG通常LEG通常LEG通常LEG
A11212B11211C11010D199
A2B2C2D2
A3B311C3D38×
A4B4C4D4
A5B5C5D57

イベントモード

オンラインバトル

開催概要

開催期間特殊ルール回
STARTEND日数
第1回2023/12/202024/01/0820なし
第2回2024/01/252024/02/0714
第3回2024/02/222024/03/0412ミスカウント
第4回2024/03/212024/04/0314なし
報酬必要個数
内容1/2回3回
13000 EPO15個15個
2Vディスク10枚35個35個
3楽曲(1曲目)60個50個
43000 EPO80個70個
5Vディスク10枚100個90個
6楽曲(2曲目)120個100個
7
以降
楽曲(未獲得分)
1500 EPO
以降30個ごと

オンラインバトル時の仕様

獲得要素獲得条件獲得個数
スタンダードプレミアム
順位報酬総合1位5個8個
総合2位4個7個
総合3位3個6個
総合4位2個5個
カウンター成功相手の選曲した楽曲で1位を取る
2回以上成功しても変化なし
1個2個
ビハインドバトル全プレーヤー(CPU含む)で最もクラスが低い場合
全員同クラスの場合は対象外
1個2個
ミッションボーナスCPU以外のミッション達成数で変動最大5個

特殊ルール回

アリーナミッション

クラス変動について

自分のクラス左端右端備考
A1〜A5-250pt400pt-
B1〜B5300pt-
C1〜C3250pt-
C4〜C5-250pt250pt降格表記あり
D1〜D50pt200pt降格表記なし
クラス差各対戦相手の素点ptクラス差補正(参考)
勝ち引分負け勝ち引分負け
相手よりクラスが4つ低い+60-10+10+40
相手よりクラスが3つ低い-10+40
相手よりクラスが2つ低い+60+30-10+10+30+40
相手よりクラスが1つ低い+60+20-20+10+20+30
相手と同クラス+500-50000
相手よりクラスが1つ高い+40-10-50-10-100
相手よりクラスが2つ高い+30-20-50-20-200
相手よりクラスが3つ高い+30-20
各対戦相手のクラス各対戦相手からの獲得pt
勝ち引分負け
A1+500-50
A20-10-50
A3以下0-20-50
自分のクラス補正倍率
A1〜A50%
B1〜B510%〜50%
C1〜C550%
D1〜D5100%

勲章

SP/DP勲章名条件補足
SP/DP別アリーナ最高クラス-
○勝累計の勝利数
○連勝-
完全勝利○回勝ち点8P獲得
カウンター成功○回-
デンジャラスアリーナ ○4曲とも指定以上のクリアランプを獲得しトータル1位獲得
※「ARENAモードでの楽曲プレー時のクリアランプをNO PLAY扱いにする」
オプションON時はHARD/EX HARD勲章獲得不可
合算ミッション○回クリア自選曲/他選曲いずれも対象
以心伝心 ○人達成同一曲かつ同一譜面難易度を複数人が選択
同窓会 ○人達成所属エリアが同じプレーヤーとマッチング
プロプレーヤーマッチングBPLS3ロゴを持つプレーヤーとマッチング

解禁楽曲

BPL BATTLEモード


*1 DPのLEGGENDARIA曲は☆10以上のため、DPで選曲できるのはC5クラス以上に限る

Last-modified: 2024-04-09 (火) 07:45:14
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