beatmania IIDX 過去作品

  • 個別のページがない作品についてはポータルサイトより公式ページを参照
  • 他のe-AMUSEMENT Participation(現e-amusement Participation)機種と違い、DVD(海外ではUSBメモリ)でアップデートが必要なため、tricoro以降の作品でもオフライン稼働している店舗が少数であるが、存在する。その場合、隠し要素は全て未解禁状態となる。
  • DJT〜Lincleまではオフライン稼働する場合beat#1固定、GOLD以前は全解禁状態の維持が可能。
  • tricoro〜SINOBUZまでは無償でバージョンアップが行われたが、CANNON BALLERSでは内部基板等の交換が発生するため有償バージョンアップとなり、導入を見送りSINOBUZのまま稼働継続の店舗も存在していた。
    • SINOBUZの筐体上でのオンラインサービスは2018/06/30 23:59で終了しているため、それらの店舗では同日以降プレー不可能となっている。
    • 韓国版においては日本版より遅れて2018/10/31をもってオンラインサービスが終了。(UNIANAの告知)

beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS

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beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ

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beatmaniaIIDX 23 copula

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beatmaniaIIDX 22 PENDUAL

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beatmaniaIIDX 21 SPADA

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beatmaniaIIDX 20 tricoro

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beatmaniaIIDX 19 Lincle

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beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem

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beatmaniaIIDX 17 SIRIUS

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beatmaniaIIDX 16 EMPRESS

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beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS

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beatmaniaIIDX 14 GOLD

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beatmaniaIIDX 13 DistorteD

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beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY

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beatmaniaIIDX 11 IIDXRED

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beatmaniaIIDX 10th style

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beatmaniaIIDX 9th style

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beatmaniaIIDX 8th style

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beatmaniaIIDX 7th style

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beatmaniaIIDX 6th style

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beatmaniaIIDX 5th style

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beatmaniaIIDX 4th style

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beatmaniaIIDX 3rd style

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beatmaniaIIDX 2nd style

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beatmaniaIIDX substream

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beatmaniaIIDX

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『BEMANI SONGS 〜Best of beatmania IIDX〜』

  • 楽曲リスト(放映順)
楽曲アーティストVer.
ABSOLUTEdj TAKA4th
GOLD RUSHDJ YOSHITAKA-G feat.Michael a la modeGOLD
Second HeavenRyu☆GOLD
smooooch・∀・kors kEMPRESS
Fly AboveSota FujimoriEMPRESS
恋する☆宇宙戦争っ!!PrimLincle
Element of SPADA猫叉Master feat.霜月はるかSPADA

筐体の世代によるプレー感覚の差について

  • 鍵盤やスクラッチの反応における、筐体世代間の格差について
    • 鍵盤の反応にブレがあったりスクラッチの遅延や反応漏れが起きる場合があるが、この原因の1つとして筐体の世代間でのハードウェア性能差が挙げられるため、以下ではそれについて述べる。
    • 参考記事1/参考記事2
    • 筐体の世代については、24 SINOBUZまでは起動シーケンスにおける「FPGA DEVICE」の項目によって識別可能だった。
      • 初代筐体 - 9thまでの物(9th新規、もしくは8th以前からのPCB更新)、FPGA DEVICEは「C02」と表示される
        この筐体のみ、スクラッチ及びオペレーター関連のボタンがサブI/O基板経由での接続となっている
      • 旧筐体 - 10th〜Distortedまでの新規筐体、FPGA DEVICEは「D01」
        この筐体以降はスクラッチもメインのI/O基板に接続されており、サブI/O基板は16セグメントLEDや照明関連でのみ使用されている。
      • 新筐体 - GOLD以降の新規筐体、FPGA DEVICEは「PASS」
    • 基本的な原因は、筐体の世代によるI/O関連パーツの性能差である。
      • 鍵盤についても、SINOBUZまではI/O基板の性能差に起因するブレが存在していた。
        CANNON BALLERSではI/O基板も更新されたため、この部分における筐体世代間のブレは解消された。
      • スクラッチはCANNON BALLERSにおいても初代筐体のみサブI/O基板経由となっているため、初代筐体に限り遅延や反応漏れが引き続き発生している。Rootageではこの問題に対してI/O基板への直結を可能にするサポートが提供されようやく解消された。
        なお初代筐体のサブI/O基板に起因するものの他に、旧筐体までにおけるスクラッチのセンサー自体の性能からくる遅延も確認されている。こちらは店舗側のメンテナンスにおいて新筐体と同等のものに交換されて解消されているケースもある。

Last-modified: 2018-12-16 (日) 18:57:41
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